Se creará un cubo dinámico en Cinema 4D y se aplicará una textura 2D en After Effects. Si nunca ha integrado los dos programas anteriormente, esta es su oportunidad de ver cómo transferir datos de posición, datos de rotación y utilizar objetos de búfer. Una vez que haya configurado su proyecto, puede cambiar fácilmente el aspecto de su animación en After Effects. * Cinema 4d Studio R15 y After Effects CS6 se utilizan en el tutorial. Sin embargo, puede usar versiones anteriores ya que las técnicas de integración han estado en los programas durante algún tiempo.. Auto Rename Plugin: http://www.microbion.co.uk/graphics/c4d/autorename.htm Cabezas y colas: http://aescripts.com/headsntails/