4 cosas que tal vez no sepa sobre la cola de procesamiento de After Effects

Hoy vamos a ver algunas opciones que se encuentran en el Hacer cola Que muchas personas no se dan cuenta están ahí. Esperamos que pueda recoger algo que le ahorre tiempo para su próximo proyecto!
Antes de comenzar a enumerar estos, debo mostrarles esta sección de un proyecto que hice hace unos años cuando tenía una computadora mucho más lenta. Creé este video para nuestro Departamento de Bomberos local y tuve un marco de tiempo muy limitado para armarlo. Fue la peor experiencia de renderizado que he tenido!

Por lo que recuerdo, este equipo tenía más de 50 precomps en HD de bomberos de pantalla verde, todos los cuales estaba tecleando sobre la marcha con mayor desenfoque de movimiento y caída. También había humo ligero que estaba generando con una capa 3D de Trapcode Particular en el fondo. Fue una pesadilla de renderizado..


Acción Post Renderizar

Esta primera opción que mencionaré va de acuerdo con la idea de hornear animaciones de alto rendimiento. Con esto quiero decir que si tiene un efecto como teclear una pantalla verde en la que sabe que nunca tendrá que volver para modificar el material de archivo original, puede reproducir ese video en lugar de tener que usar la capacidad de procesamiento para mantener tecleando cuadro por cuadro a medida que continúas trabajando. Este es un puente que no necesitarás cruzar de nuevo..

Por ejemplo: En el caso del disparo de bombero, podría haber renderizado cada clip individual de las personas y luego dispersarlas en el espacio 3D en lugar de dispersar el procesamiento lento, los precompuestos con gran cantidad de efectos.

Así que digamos que tengo una Compilación previa de Lower Third en mi Compilación principal y esta Compilación previa está bloqueada, lo que significa que no pienso volver a utilizarla para más modificaciones..

Podría agregar este Pre-comp al Hacer cola y abajo debajo de la Módulo de salida hay un "Post Renderear Acción"opción a la que podemos cambiar"Importar y reemplazar uso".




Si nosotros recoger látigo Hasta nuestra Composición Pre-comp y luego pulsa Hacer...




AE importará el video renderizado y lo intercambiará por cualquier lugar donde se compusiera la composición previa..


Seguirá teniendo su composición original si necesita realizar modificaciones, pero a partir de este punto en adelante, la precompilación no reducirá la velocidad de la potencia de renderización..


Arrastre Comps a Adobe Media Encoder

Una forma de ahorrar tiempo es permitir que Adobe Media Encoder realice el renderizado de una composición mientras continúa trabajando en otra dentro de AE. Con una versión reciente de AE ​​(CS5.5 +), simplemente puede tomar una composición del panel Proyecto y arrastrarla a la ventana de AME..




Elija su configuración de render y renderice mientras continúa trabajando.



Región de interés de render

Digamos que solo necesita representar una pequeña sección de una animación como un Lower Lower para la aprobación de un cliente. Puede habilitar el Region de interes y solo seleccionas los que te gustaría ser renderizados.



Después de añadir a la Hacer cola, debajo Módulo de salida tu puedes elegir Cultivo y seleccione Utilizar la región de interés.





Esto le dará un video renderizado de solo esa sección de la compilación.



Representación de secuencia de imágenes

Este último es más una sugerencia de flujo de trabajo que simplemente una función del Hacer cola. Cuando tenga que hacer una buena representación, le recomiendo exportar una secuencia de imágenes.

No hay nada peor que estar sentado durante una hora esperando que algo se reproduzca solo para encontrarlo congelado en marco 314!

No te atrevas a cancelar en caso de que aún se esté procesando, ¡pero ha estado en el mismo marco durante 20 minutos! Si estabas exportando a un * .mov Archivo, entonces has perdido una hora. Sin embargo, si estaba exportando una secuencia de imágenes, puede simplemente seleccionar marco 314 y continúa renderizando los marcos restantes. Esto también le permite ver la calidad de renderización completa previsualizando uno de los cuadros fijos que ya se han exportado.


Por ejemplo: Volviendo a la animación de Firefighter, cada fotograma tardaba un promedio de casi 10 minutos en renderizarse. A 24 cuadros por segundo, puede ver que cualquier cambio rápido no se veía bien. Finalmente, terminé usando 4 computadoras diferentes cargadas con el proyecto para renderizar rangos de 10 cuadros cada uno. Pude tomar un trabajo de renderizado masivo y romperlo sabiendo que podría volver a juntar todos los marcos una vez que se completó el renderizado duro


Que pasa contigo?

¿Tiene alguna sugerencia de representación o funciones de Cola de procesamiento que le haya gustado usar? Por favor, comparte en los comentarios a continuación.