51 tutoriales estelares de 3ds max

Desde que todos los usuarios de Max que hay por ahí rogaron y suplicaron tanto, ¡he reunido a las tropas y he preparado una avalancha de 51 tutoriales de 3ds Max para ti! Algunos viejos, y otros nuevos, están obligados a mantenerte bastante ocupado durante la próxima semana ... o un mes para el caso ... bueno, al menos hasta que publique el próximo resumen en la línea de todos modos.

    Creación de destellos de lentes

    Shoaib Khan te enseña cómo crear destellos de lentes potentes utilizando solo 3ds Max.

    Control de balas

    Modela una pistola y usa Flujo de partículas para controlar las balas. Además, explora características como Buscar objetivo y Engendrar. Parte 1 Parte 2 Parte 3.

    Explorando el rayo mental con MaxAfter.com

    Explore el mapeado de texturas, la iluminación y el Final Gather para renderizar en Mental Ray.

    Creando la bala deseada

    Aprenda el modelado de polígonos y las técnicas de mapeo de texturas recreando la bala desmontable de la película "Wanted". Parte 1 Parte 2 Parte 3 Parte 4.

    Objeto Multi Sub 3d

    Aprenda cómo aplicar múltiples materiales a un solo objeto de malla, a través del método simple pero poderoso del objeto multi sub.

    Cajas de crecimiento 3d

    Aprenda a crear partículas en 3ds Max con PF Source, y agregue texto, borrones y mariposas en After Effects.

    Explosión de texto

    Aprenda a crear un efecto de explosión de texto, como se ve en la promoción de "The Bullet" de Video Copilot.

    ADN en 3ds max

    Aprenda cómo modelar y texturizar un poco de ADN, agregar texto a su escena y crear un plano reflectante.

    Huellas Procesales

    Cree un objeto que deje partículas a medida que se mueve con el flujo de partículas, y cree una malla para afectar el piso.

    Mesa de billar del reactor

    Aprenda a animar una escena de mesa de billar con bolas que reaccionan unas con otras usando física realista. Parte 1 parte 2

    Convertir objetos en bolos

    Cree bolos con flujo de partículas y aplique múltiples materiales a un sistema de partículas, luego componga la animación final en After Effects. Parte 1 parte 2

    Modelando una raqueta de tenis

    Modela una raqueta de tenis usando splines y modificadores, y luego texturízala con Mental Ray.

    Fundamentos del Reactor Max 3ds

    Haz que un coche se estrelle contra un montón de ladrillos ... nada más.

    Animando la Expresión Facial con Morpher

    Aprenda a usar Turbo Smooth, Morpher y las ID de materiales para animar las expresiones faciales.

    Creando un Clay Render

    Configura materiales para hacer una escena de arcilla.

    Creando un Toon Render

    Aprende a configurar y renderizar una escena de estilo toon.

    Iluminación de Radiosidad

    Aprende cómo configurar y renderizar con Radiosity Lighting.

    Serie de tutoriales de ojos Terminator

    En esta gran serie de tutoriales, usarás 3ds Max junto con Photoshop, Syntheyes y After Effects para recrear el efecto de rostro deteriorado del terminador..

    Nueva Introducción de Bonos

    A través de Creative Cow, Michael Park le muestra cómo recrear la nueva introducción de James Bond utilizando el renderizador de línea de escaneo predeterminado, el modelado mínimo y los materiales estándar..

    Creando una explosión de escopeta

    En un tutorial de 2 partes que utiliza 3ds Max y After Effects, aprenderá cómo crear una explosión de escopeta realista. Parte 1 parte 2

    HDRIs utilizando Vray 105 RC3 Renderer

    Usa HDRIs y Vray para iluminar una escena de castillo.

    Desenvolvimiento y renderizado

    Explore el complejo desempaquetado y el diseño de mapas UV sin estiramiento de píxeles para hornear texturas.

    Elaboración de Paragalis.

    Siga el flujo de trabajo de modelado, escultura, re-topologización, optimización de UV, generación de mapas normales y de luz, y texturizado.

    Making of The Hole

    Mira una forma sencilla de hacer un render muy genial usando el complemento gratuito "Greeble".

    Modelando una moto quad

    Un breve recorrido por el modelado de una bicicleta cuádruple, utilizando algunas imágenes de referencia básicas.

    Modelando un reloj de bolsillo

    Modele un reloj de bolsillo realista, luego configure las luces y renderice con Fryrender utilizando materiales para freír. También aprenda cómo trabajar con tonemapping y controles de combinación de capas.

    Proyección de cámara

    Obtenga información sobre cómo crear una proyección de cámara para una animación, con realismo de la foto que apunta y cómo mantener la velocidad de render con Mental Ray.

    Caballero modelando

    Un video tutorial sobre cómo modelar el torso de un caballero..

    Soldado romano

    Modele una escultura de busto de un soldado romano..

    Aprendiendo vray

    Aprende algunos trucos de iluminación e iluminación solar de aspecto ingenioso.

    Aprendiendo rayo mental

    Aprenda algunos trucos de iluminación global y de iluminación solar de aspecto ingenioso, igual que arriba, pero en Mental Ray

    Haciendo Asanti Ruedas

    Aprende a modelar y renderizar ruedas Asanti usando la referencia de fotos..

    Hacer sombreadores reflexivos convincentes usando rayo mental

    Aprenda a crear sombreadores reflectantes muy realistas utilizando Mental Ray y su opción de Max Bounce.

    Células microscópicas

    Crea células microscópicas con muchos detalles de cerca..

    Sombras suaves

    Aprende a proyectar sombras suaves con una matriz de iluminación de representación rápida. También divida los caracteres de texto y anímelos individualmente..

    Malla organica

    Construye una malla orgánica a partir de una esfera con modificadores de ruido, y usa texturas de procedimiento para darle una piel de monstruo desigual..

    El meteorito

    Crea destrucción del suelo en 3ds Max usando Particle Flow. Parte 1 parte 2.

    Crater 3d

    Crea un cráter de alta calidad sobre secuencias de acción en vivo con el modificador de desplazamiento. Parte 1 Parte 2 Parte 3.

    Cultivando vides 3d

    Aprenda a crear vides 3D en crecimiento y componga un pase de profundidad Z para DOF en After Effects.

    Texto 3d

    Cree texto en 3D con un fondo transparente y use un tragaluz para generar sombras suaves.

    Mapeo UV de la manera fácil

    Aprende algunas técnicas simples de mapeo UV usando DeepUV.

    Bullet Time Matrix Effect

    Vuelva a crear el efecto de tiempo de bala popular de la matriz.

    Modelando un perro

    Crea una versión muy básica de Disney Pixar's Bolt..

    Fabricación de Autobot Transformers

    Mira la realización de esta impresionante animación de Autobot..

    Material de cromo

    Aprenda a crear el siempre popular material de aspecto cromado en unos simples pasos.

    Anillo de diamante 3d

    Aprende a crear diamantes 3d y renderiza usando Vray.

    Fabricación de Hadrón

    Observa el flujo de trabajo de Grant Warwick en la creación de su personaje, Hadron..

    Creación de un material de oro realista

    Aprenda cómo crear un material de oro realista en solo unos pocos pasos.

    Neo Classic Living Room iluminación y renderizado utilizando Maxwell Renderer

    Echa un vistazo al ajuste de iluminación y render para el diseño de la habitación neoclásica.

    Elaboración de la condesa.

    Observe el flujo de trabajo sobre cómo crear este render espectacular utilizando 3ds Max y Zbrush.

    Texturizado avanzado multicanal

    Aprenda algunas técnicas excelentes para texturas multicanal complejas y sombreado avanzado.

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