64 Tutoriales de 3ds Max para romper el molde

Ahh ... la tercera ronda dos artículos seguidos! Sigo superándome, ¿no? ¡Esta semana tengo 65 tutoriales repletos de información para que ustedes puedan ver y desperdiciar su día! Simplemente no dejes que tu jefe te atrape inmerso en este artículo repleto hasta el borde!

    Modelado 3D Orgánico

    En esta enorme serie de tutoriales publicada en CGIndia, Eric Maslowki te enseña cómo crear una cabeza realista en 3ds Max..

    Iluminación de estudio con VRay

    Aprenda cómo configurar la iluminación de estudio para renderizar con VRay.

    Realización de "Galaxy Explorer"

    Echa un vistazo a la realización del trabajo de Aamir Khan "Galaxy Explorer".

    Modelando un borde de coche

    El artista de CG, Travis Williams, te enseña a modelar una llanta de automóvil..

    Making of "Una mañana en la provincia"

    Echa un vistazo a esta creación de "A Morning In Province" de Julien Chiari.

    Realización de "MayBach 57"

    Mira cómo se creó y renderizó este increíble modelo 3D para que se vea lo más realista posible..

    Modelado de radio digital

    Jamshaid le muestra cómo modelar de manera simple y sencilla una radio digital en 3D usando técnicas básicas.

    Dosch 3D Human en 3ds Max

    El sitio 3D de Dosch tiene algunos tutoriales sobre el uso de su producto Humans: Parte 1 Parte 2 Parte 3

    15 consejos y trucos en 3ds max

    Aquí hay una lista práctica de 15 consejos y trucos que puede utilizar al ensamblar y trabajar en proyectos.

    Simulaciones de plumas con Max Hair System

    Bone-Studio.com creó una visión exhaustiva del sistema Hair en 3ds Max al tiempo que creaba algunas simulaciones de plumas de pavo y pollo..

    Materiales de árbol 3D - Hojas

    Aprende a hacer materiales de hojas para un arce azucarero en otoño.

    Filete de borde vray

    Aprenda a agregar realismo haciendo los bordes de esta tabla más gruesos usando las técnicas de Vray Edge Fillet.

    Materiales Vray Dirt

    Echa un vistazo a este rápido tutorial sobre cómo agregar suciedad a los materiales para hacer que las cosas se vean más viejas y desgastadas..

    Vray Grass

    En este tutorial de dos partes, aprenda cómo crear un campo de hierba utilizando los objetos proxy de Vray y el complemento VrayScatter. Parte 1 parte 2

    Iluminación de estudio con rayo mental

    Chad Smashley te muestra una forma interesante de lograr la iluminación de estudio en 3ds Max con Mental Ray.

    RealFlow y 3ds max

    Aprenda cómo llenar texto 3d con fluido en Realflow y 3ds Max9.

    Cortinas con tela 3ds max

    Aprende cómo hacer cortinas con 3ds Max Cloth de SurrealStructures.com.

    Manta Doblada Con Tela 3ds Max

    Aprende a hacer una manta doblada en una cama con 3ds Max Cloth.

    Edredón con tela 3ds max

    Aprende a hacer una manta de edredón en una cama con 3ds Max Cloth.

    Toallas utilizando Max Cloth

    En este tutorial de dos partes, aprenderá a configurar, encender y hacer una toalla con 3ds Max Cloth. Parte 1 parte 2

    Fundamentos del modelado inorgánico

    Grant Warwick lo lleva a través de las herramientas, técnicas y conocimientos para lograr varias formas de modelado inorgánico.. Nota: debe iniciar sesión en el área para acceder a este. Parte 1 parte 2

    Dispersión de partículas

    Allan McKay le muestra cómo configurar una animación fresca de dispersión de partículas usando Particle Flow.

    Hacer de "Little Boy"

    Esta es una creación fantástica de Pedro Conti, en su proyecto "Little Boy". Nota: debe iniciar sesión en el área para acceder a este.

    "Sargento de artillería Thomas Highway"

    Stanislav Klabik te muestra cómo hizo al personaje de Clint Eastwood de Heartbreak Ridge usando 3ds Max. Nota: debe iniciar sesión en el área para acceder a este.

    Elaboración del "hipopótamo brastemp"

    Otro trabajo increíble de Pedro Conti, esta vez una guía de cómo hacer su "Brastemp Hippopotamus". Nota: debe iniciar sesión en el área para acceder a este.

    Fabricación de la "estatua de Batman"

    Stanislav Klabik le muestra cómo crear esta impresionante estatua de Batman utilizando imágenes de referencia de la competencia Mr. Olympia en 1998. Nota: debe iniciar sesión en el área para acceder a este.

    Miembros Bendy

    Este tutorial explica cómo crear plataformas flexibles en 3ds Max, para hacer cosas como brazos o piernas con dibujos animados. Nota: debe iniciar sesión en el área para acceder a este.

    Crear hierba y vray para terrenos planos

    Olivie Charbonneau le muestra cómo crear un poco de hierba en 3ds Max, y también cómo usar Vray para terrenos planos.

    Making of "Tres estaciones y noche"

    Marcin Lusnia le muestra cómo usa 3ds Max y Vray para crear este trabajo y cómo configurar el ambiente para crear un clima invernal realista..

    Haciendo una escena interior

    Aprende a crear una escena interior simple basada en una foto.

    Fabricación de nieve

    Andy Zimirski le muestra una manera fácil de crear nieve en 3ds Max usando un sistema de partículas simple.

    Uso de mapeo de Pelt

    Aprenda a usar técnicas de mapeo de piel para hacer que sus texturas se ajusten correctamente a sus modelos.

    Mapas normales

    Aprenda a hornear, crear y corregir mapas normales con Waniek Rafal.

    Mapas de relieve realistas

    Aprenda una manera efectiva y sencilla de crear mapas de relieve correctos para un material textil.

    Creación de texturas de cuero

    Aprende una manera fácil de crear un material de cuero en 3ds Max y Vray.

    Follaje de vértice rojo

    Aprende cómo configurar esta escena y cómo se representó correctamente.

    Objetos auto iluminados

    Aprende cómo crear una lámpara autoemitente en 3ds Max.

    Fuente de agua

    Aprende cómo crear una animación en cascada usando un sistema de partículas simple.

    Partículas (GLU3D)

    Aprenda cómo configurar partículas y sus sistemas para crear la imagen de arriba.

    Fabricación de la "Rotonda"

    Echa un vistazo a esta increíble creación de "Rotonda" de Viktor Fretyan. En serio, haga clic para ver la versión completa ... es increíble.

    Fabricación de "araña"

    Mira los pasos que Andrew Averkin dio para crear su obra "Araña".

    Making of "Hall"

    Hernán Landolfo le muestra cómo hizo esta escena interior de aspecto fenomenal.

    Hacer de "Hell Yeah!"

    Vaclav Krivanek te muestra cómo hizo esta obra increíblemente increíble.

    Making of "La muerte de un pájaro"

    Aprende cómo Rami Hamid creó esta extraña obra que acaba de comenzar como un experimento de modelado de una jaula de pájaros..

    Realización de "Ibanez RG"

    Alexander Nadein nos guía por los pasos que tomó para crear esta gran pieza de equipo de música..

    Creando cascadas

    Aprende algunas técnicas útiles de Ronel Pabico para crear cascadas para tu escena..

    Modele un monitor Samsung 950B

    Aprenda a modelar un monitor de pantalla plana dentro de 3ds Max y Vray.

    Fabricación de "Nissan 350 Z"

    Bonar Siregar le muestra cómo creó este modelo Nissan 350Z de aspecto asesino en 3ds Max.

    Crear una cascada retro del arco iris

    Usando Particle Flow en 3ds Max, crea una impresionante cascada de arco iris retro en 3D.

    Crear una tarjeta de Halloween de miedo

    No es realmente aterrador, pero como sea ... este tutorial te enseña cómo modelar una calabaza y armar una tarjeta de Halloween.

    Crear una ilustración mágica 3d

    Use algunas funciones realmente simples en 3ds Max para crear esta ilustración de sombrero mágico de aspecto atractivo.

    Crear un túnel de ciencia ficción 3d

    En este tutorial, crea un túnel de ciencia ficción en 3ds Max y luego finaliza la animación con After Effects.

    Crea un hermoso efecto de texto 3d

    Aprenda a hacer un texto básico en 3D y combínelo con una representación brillante y un fondo simple para crear una composición elegante.

    Impresionante 3d ciudad del futuro

    En este tutorial de dos partes, aprenda cómo crear una ciudad futura de aspecto dulce en 3D. Parte 1 parte 2

    Crear velas realistas

    Aprenda a simular un viento que sopla usando el motor del reactor en 3ds Max.

    Coche de juguete reactor

    Eche un vistazo al reactor, haga una animación de colisión y haga que parezca que un automóvil está levantando chispas..

    Vestido fluido con Glu Baker

    Aprende a hacer un vestido. La animación emite partículas con la consistencia de agua o pegamento..

    Haciendo formas de alambres

    Aprende a enrollar cables alrededor de formas ... en este caso una cara.

    Haciendo alambres aleatorios con Pflow

    Ahmeed Sheeraz le muestra cómo crear cables aleatorios utilizando Particle Flow dentro de 3ds Max.

    Vray Grass

    Yendo un poco más allá con el tutorial anterior de Peter Guthrie, este te muestra algunas formas más de hacer césped realista.

    Clay Renders para principiantes

    Chris Delmore demuestra un método utilizado para crear un renderizado en arcilla de cualquier escena en 3ds Max.

    Elaboración de "barranco"

    Echa un vistazo a los pasos que Maciek Sikora tomó para crear la escena "Ravin".

    Realización de "El Túnel"

    Este es uno de esos artículos de Total Textures, pero aún así bastante rad. Mira cómo Henry Bonamigo creó "The Tunnel".

    Fabricación de "Steam Traveler"

    Andrew Averkin le explica cómo modelar este impresionante tren, y cómo texturizarlo y renderizarlo..

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