Construye un Rig con base modular con Maya y ZBrush Parte 3

Lo que vas a crear

En la tercera y última parte de la serie, comenzarás a construir la plataforma modular agregando múltiples modelos y conjuntos de texturas, configurando una función de nado automático, agregando una plataforma frontal con Face Machine, pintando pesas y creando una GUI intuitiva para facilitar la animación.

1. Agregando múltiples texturas a la plataforma

2. Configuración del nodo de natación automática

3. Rigging the Face con Face Machine

4. Ajustes de la máquina de la cara

5. Pesos de pintura con máquina de cara

6. Rig limpieza y niveles de suavizado

7. Construyendo la GUI

8. Agregando módulos y creando el Super Rig