Compositing a Boat Explosion con 3D Studio Max, FumeFX y AE

En el tutorial de hoy, aprenderá cómo crear y componer una explosión en secuencias de acción en vivo utilizando una combinación de elementos Cg y efectos de stock. A lo largo de la conferencia, aprenderá cómo realizar un seguimiento de las secuencias con Adobe After Effects, crear explosiones con 3D Studio Max y FumeFX, y cómo agregar residuos con Particle Flow. Para completar la lección, pasará a AE y aprenderá cómo integrar los diversos elementos en su disparo y cómo se pueden colocar elementos comunes en la parte superior de su CG para agregar detalles adicionales y credibilidad..

Un agradecimiento especial a David Codeglia de Ghostlight.com por permitirnos usar este video!

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