Crear una apertura de show usando 3ds Max y After Effects

En el tutorial de hoy, Georgi Zahariev y Stefan Surmabojov se unen para guiarnos en la creación de un espectáculo de apertura / identificación utilizando 3Ds Max para modelar, animar, texturizar y renderizar la escena inicial, antes de ingresar a After Effects para hacer el compuesto final. Archivos / Complementos Adicionales:
  • Descarga los archivos de proyecto para este tutorial

Nota: haga clic en el ícono 'Monitor' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.