¡Hola a todos! En este tutorial, vamos a aprender cómo crear un océano tormentoso realista con el Psunami de Red Giant. Es un complemento muy poderoso para crear superficies de agua realistas directamente dentro de After Effects.
Los siguientes recursos fueron utilizados durante la producción de este tutorial..
Crearemos una nueva composición haciendo clic en Menú-> Composición-> Nueva composición. Hágalo 1280 por 720, píxeles cuadrados, con 10 segundos de duración y llámelo "Principal".
Cree un nuevo clic sólido con Menú-> Capa-> Nuevo-> Sólido. El color no importa. Hazlo 1280 por 720 y llámalo "Psunami".
Con la capa sólida seleccionada, aplicar la Psunami enchufar. Efecto-> Anarquía digital-> Psunami. La primera opción es obvia. Desde el menú emergente puede seleccionar muchos ajustes predeterminados predeterminados. Es útil si tiene una fecha límite ajustada y no tiene mucho tiempo para crear una animación desde cero..
Solo para que sepas ... Psunami es un plug-in bastante pesado para renderizar. Afortunadamente, podemos decidir qué queremos representar y qué tipo de modo queremos usar. Le recomiendo que use el modo "estructura alámbrica" si desea ver el movimiento de la onda, y use la "textura [Sin geometría]" mientras experimenta con el complemento o está trabajando en este tutorial. Por supuesto, debe cambiar el modo a "Demasiado realista" antes del render final. Necesitamos una superficie más grande, así que vamos a aumentar la "Distancia máxima" a 20.
Estoy usando esta imagen en la nube como un mapa de imagen. Después de importar esta imagen en After Effects, debe desactivar la visibilidad de la capa. Puedes usar diferentes imágenes o puedes jugar con las propiedades "Desplazar en".
Antes de continuar necesitamos agregar una nueva Capa de cámara-> Nueva-> Cámara.
Conectemos el valor "x East-West" de la cámara de Psunami al valor Z de la cámara de After Effects presionando Alt + izquierda haciendo clic en el cronómetro y usando el látigo.
Ahora podemos crear un movimiento de cámara realmente simple moviendo la posición Z de la cámara. Esta vez no necesitamos usar un objeto nulo como controlador de cámara.
En este ejemplo, animé la propiedad "Elevación", pero en este tutorial necesitamos cambiar el valor de "Elevación" a 25. Si desea levantar la cámara más alto, debe aumentar este valor de "Elevación" o puede cambiar a un valor negativo si desea crear una foto submarina.
Debajo de "Air Optics" cambiemos la "Haze Height" a 10.
Bajo la sección "Ondas primarias", podemos controlar la dirección y la altura de las olas cambiando las propiedades "Dirección del viento" y "Velocidad del viento". El tamaño de la rejilla fina está definiendo la calidad de la superficie del agua. Valor más alto = calidad más baja y valor más bajo = calidad más alta (más detalles).
Bajo las propiedades "Light 1", cambiemos las siguientes propiedades.
Bajo las propiedades "Light 2" cambiemos los siguientes valores. Solo te dará una reflexión de luz fresca sobre la superficie del agua..
Aquí tenemos un océano, pero no es demasiado impresionante, ¿verdad? Tenemos que disminuir el brillo y si observas la imagen un poco más cerca, verás una delgada línea multicolor. Necesitamos eliminar eso también.
Podemos eliminar eso fácilmente usando el Efecto Efecto Minimax-> Canal-> Minimax.
Corrigamos el color del océano. Ir a Efecto-> Corrección de color-> Curvas.
Agreguemos un poco de Tinte y Efecto-> Corrección de color-> Tinte.
Ahora deberías ver algo como esto.
Es hora de agregar las nubes al fondo. Si no quieres agregar una Luna a tu disparo, simplemente coloca la capa de nubes debajo de la capa "Psunami" y listo. Si desea crear el mismo cielo que hice, primero deberá descargar esta foto de la Luna..
Primero necesitamos eliminar el fondo oscuro, así que usaré el Efecto de la clave de color-> Tecleado-> Clave de color para eliminar los negros de la imagen. (He probado el modo de pantalla y no funcionó, así que deje la imagen en modo normal) Seleccione la herramienta cuentagotas y seleccione un lugar oscuro en la imagen.
Vamos a añadir un poco de efecto de brillo a la Luna. Efecto-Estilizar-> Resplandor
Vamos a duplicar la capa de reflexión de agua, cambiarle el nombre a "Cielo" y colocarla sobre la capa lunar, cambiando el modo de fusión a la pantalla y activando el interruptor de capa 3D. Duplique esta capa de nuevo y cambie su nombre a "Sky 2" y aplique la clave de color y cambie el color de la clave a # 2B343D. Este es un buen truco porque estamos en modo normal, así que sin el complemento de clave de color solo vemos la capa de nubes, que oculta la capa lunar. Quiero ver la luna y las nubes al mismo tiempo. Así que con la clave de color, acabo de eliminar algunos de los detalles de la capa "Cielo 2" y esto creará un cielo de aspecto mucho más realista. En situaciones de la vida real, a veces el cielo está despejado, pero las nubes ocultan toda la luna o solo algunas partes de ella. Algo como esto.
Animemos la posición X de la capa "Sky 2".
Seleccione esas tres capas y vaya a Capa-> Pre-componer y seleccione la opción "mover todos los atributos a la nueva composición". Una vez que hayas hecho esto, solo necesitas poner esta composición debajo de la capa de Psunami.
Importe el logotipo de Aetuts +, active la casilla de verificación del interruptor 3D y cambie el valor de la posición Z.
Vaya a Capa-> Nueva-> Capa de ajuste y llámela "Corrección de color". Después de eso, vaya a Efecto-> Corrección de color-> Curvas y configure las siguientes propiedades.
Añadamos el efecto Tint para desaturarlo un poco. Efecto-> Corrección de color-> Tinte.
Aquí está mi resultado final. Puede cambiar la posición del reflejo de luz en Psunami en el menú "Luz 2", propiedad de Elevación de luz (si la luna no coincide con el reflejo). Puedes agregar cosas adicionales como lluvia o rayos, depende de ti..
Este es mi orden final de capa.
¡Así que esto es todo! Espero que hayas disfrutado el tutorial y hayas aprendido algunas cosas nuevas. Pruebe sus propias variaciones o personalice el archivo de proyecto gratuito que puede descargar en la parte superior. Mi nombre es Tibor Miklos, muchas gracias por su atención y la veré la próxima vez.!