El sistema de simulación de humo dentro de Blender 2.5 ha recibido recientemente una gran cantidad de atención tanto de desarrolladores como de usuarios. En esta nueva serie, presentaremos casi todas las características más recientes en un solo proyecto: crear una vela con una llama volumétrica. Esta tercera y última parte trata sobre agregar viento al disparo y componer el video final. Vamos a ver!
Nota: haga clic en el ícono 'Monitor' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.