Cree preciosos rendimientos en tiempo real con el Xoliul Viewport Shader en 3ds Max

En este video tutorial, específicamente diseñado para artistas de juegos que trabajan con 3DS Max, Laurens Corijn le mostrará cómo usar su siempre popular visor de sombreado Xoliul para mostrar su trabajo en tiempo real, y también cómo configurar efectos de visado de fantasía como sombras y SSAO . Además de ser una forma más correcta de mostrar el arte de tus videojuegos que el software estándar, este método también es mucho más rápido de configurar y hacer que tu trabajo se vea bien..

Vista previa de efecto final

Haz click en la imagen para abrir una versión de High-Rez..


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Nota: haga clic en el ícono 'Monitor' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.