Sumérgete en una animación de máscara HUD Diver - día 1

Este tutorial de 2 partes tiene como objetivo mostrar varias técnicas utilizadas para crear una máscara imaginaria de buzos de alta tecnología, como se ve desde el punto de vista de los buzos..

En el Día 1, mostraré cómo crear los elementos gráficos que forman la base de todos los sistemas de visualización en visera. Esto se hará en Adobe Illustrator, pero las mismas técnicas se pueden usar en After Effects.

Luego, mostraré cómo creé los efectos de distorsión del vidrio que se utilizan para simular una visera envolvente de vidrio 3D, y también poner algunas gotas de agua en el exterior del vidrio..


Tutorial