En este tutorial de dos partes, el autor regular Aleksey Voznesenski le presentará una animación de malla en Cinema 4D utilizando la etiqueta morph de pose. También lo guiará a través del proceso de modelado de un personaje toon simple, analizará la creación de material y le mostrará cómo ahorrar un tiempo valioso al renderizar falsificando la iluminación global con un equipo de iluminación intuitivo.