Animación facial con objetivos morph en cine 4D, parte 2

Lo que vas a crear

En este tutorial de dos partes, el autor regular Aleksey Voznesenski le presentará una animación de malla en Cinema 4D utilizando la etiqueta morph de pose. También lo guiará a través del proceso de modelado de un personaje toon simple, analizará la creación de material y le mostrará cómo ahorrar un tiempo valioso al renderizar falsificando la iluminación global con un equipo de iluminación intuitivo.


También disponible en esta serie:

  1. Animación facial con objetivos Morph en Cinema 4D, Parte 1
  2. Animación facial con objetivos morph en cine 4D, parte 2

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Screencast 1



Screencast 2