¿Puedes creer que ya es la segunda ronda para todos los fanáticos de Maya? Y esta vez, la lista de los archivos de escenas mayas, los guiones de MEL y casi cualquier otra cosa que puedas imaginar, seguramente te dejará para el conteo!
Advertencia: algunos tutoriales pueden contener un poco de desnudez artística
Echa un vistazo a este tutorial de cuatro partes sobre el modelado de un perro utilizando nurbs, polígonos y sub-D..
Mike Fudge te guía por la dinámica y el estilo del cabello de Maya..
Aquí hay una colección de un montón de plataformas gratuitas y scripts MEL de Rigging 101.
Aprende a hacer una rodilla sólida en una pierna IK. Archivos mayas disponibles.
Esto es algo que debe saber si está trabajando en aparejos dentro de Maya, este tutorial presenta la expresión y muestra cómo usar restricciones para ayudar a su aparejo. Archivos mayas disponibles.
Este es un conjunto externo de huesos que impulsa el pie de un personaje. Se llama así porque se construye yendo hacia atrás desde el talón hasta el pie y el tobillo. Archivos mayas disponibles.
Max Wahyudi te muestra cómo hacer una actriz fotorrealista en Maya usando imágenes de referencia.
CGIndia tiene una buena lista de ubicaciones de scripts MEL con toneladas de scripts MEL para descargar.
El uso de partículas aprende a manipular el flujo de las mismas desde un cabezal de ducha a una tina, ya que las partículas chocan con la superficie de la tina en un movimiento de agua..
Crea una animación de misiles en Maya usando instancers para crear un grupo de misiles..
Usa los efectos fluidos del interior de Maya para crear una increíble animación de Stormy ocean.
Aprende a modelar una pantalla LCD básica en maya. Tutorial muy basico.
Aprende a hacer una ventisca simple usando el instancer de partículas..
Usando un script MEL llamado AS_TreadsCreation, cree huellas de tanques con solo unos pocos clics y aplíquelo a sus modelos.
Aprende a hacer simples explosiones hinchadas usando fluidos..
Aprenda cómo utilizar el sistema de pase de render Maya para emitir vectores de movimiento como su pase de render principal, luego use ese pase al compuesto Maya (Toxik) para obtener el desenfoque de movimiento sin tener que procesarlo dentro de Maya.
Aprenda a usar Maya para manipular los productos Dosch 3D Humans. Incluso si no tienes el producto, sigue siendo un buen reloj..
Video simple del canal de Autodesk sobre la solución de problemas del proceso de renderizado de Mental Ray.
Aprenda a usar la función de curva dinámica de Maya para crear animaciones como cortinas, cadenas, cuerdas o cables.
Un vistazo rápido a la característica básica de Matchmover incluida con Maya 2010.
Aprenda a crear algunos efectos gaseosos en este episodio de dos partes en el canal de Autodesk con Duncan Brinsmead y Neehar Karniks: Parte 1 Parte 2
Aprenda a crear algunos movimientos de agua en este episodio de dos partes en el canal de Autodesk con Duncan Brinsmead y Neehar Karniks: Parte 1 Parte 2
Siguiendo los dos últimos tutoriales, aprenda cómo crear agua pulverizada y espuma en este episodio en el canal de Autodesk con Duncan Brinsmead y Neehar Karniks..
Aprenda a crear algunos movimientos de agua en este episodio de dos partes en el canal de Autodesk con Duncan Brinsmead y Neehar Karniks: Parte 1 Parte 2
Esta serie de tutoriales, presentada por Jeff Unay, le muestra cómo modelar una mano realista utilizando Mudbox y Maya. 4 partes: Parte 1 Parte 2 Parte 3 Parte 4
Sigue a Sergey Tsyptyn mientras muestra algunos trucos de magia sobre el uso de la dinámica en Maya para sublimar un objeto: Parte 1 Parte 2
Parte 1 parte 2
Chris Edwards, CEO de Third Floor Studio nos guía por el proceso de previsión en el que utilizan a Maya para.
Aprenda a configurar una buena oclusión ambiental utilizando el nodo mib_amb_occlusion.
Lea algunos antecedentes y obtenga algunos consejos para principiantes sobre cómo hacer Blendshapes.
Bastante obvio, este es un tutorial para obtener el efecto de renderizar un alambre sobre la oclusión ambiental.
Bastante simple, aprende a renderizar wireframe con Toon Shader.
Aquí hay una colección de scripts de artbycrunk.com. Cosas muy útiles.
Aprenderás a modelar un paisaje o paisaje con los efectos NUSB plane y Paint Brush de maya.
Jason Edwards lo guía a través de su creación en 3D del chef Gordon Ramsay.
Christopher Adajar te muestra cómo creó su ganador del desafío, "The Rider" dentro de Maya.
Niklas Brandin te muestra cómo hizo nieve sobre su modelo en Maya 2010.
Rakesh Sandhu explica cómo creó su trabajo increíblemente realista, Kid.
Dennis Holmboe le muestra cómo usar el complemento, Vray para Maya.
Sketchy Pictures te muestra cómo hacer un efecto de flechas volando en Maya.
Mucho diferente y más salvaje que el último tutorial, este te muestra cómo hacer flechas animadas que simplemente no están volando hacia adelante, sino por todas partes..
Este es un proyecto paso a paso para el modelado, sombreado, iluminación y renderizado de una lámpara de lava de aspecto realista..
Utilizando Photoshop junto con Maya, Hamed Sabri te muestra cómo modelar una botella de coca cola con todos los pequeños detalles..
Miriam Bonetti te muestra cómo creó este impresionante retrato del capitán Jean-Luc Picard de Star Trek con Mudbox, Photoshop y Maya..
Mohammadtaghi Aibaghi Esfehani te muestra cómo usó Maya, ZBrush y Photoshop para crear esta asombrosa interpretación del Joker.
Usando Modo, Maya, ZBrush y 3D-Coat, Jelle Van de Weghe te muestra cómo se creó esta cabeza de personaje espeluznante.
Robert Vari te guía a través de los pasos que tomó para crear su lindo concepto de príncipe rana pequeña..
Massimo Righi te muestra cómo creó este trabajo muy realista, "Male Green Frog".
Otra realización de Massimo, esta es en su obra "Tiger Zoo".
Esta es una realización interesante, está en forma de entrevista, completa con capturas de pantalla del proceso también.
Aprende cómo esta escena espeluznante y aterradora se hizo completamente con Maya y Photoshop.
Hau Ming Li creó este increíble tutorial sobre cómo hacer estos deliciosos amantes de la comida utilizando Maya, Photoshop y Mental Ray..
Advertencia, esto contiene CG Nudity: NSFW! Continuando ... esta es una obra de arte absolutamente hermosa, y Asan Umerov lo lleva desde los bocetos conceptuales hasta las etapas finales del proyecto..
En realidad, se trata de una descripción general del proyecto sobre cómo crear este jefe de juego Next Gen por Sorin Lupu.
Esta pieza en realidad ganó el segundo premio en un CGArena 3D Challenge. Esto utiliza principalmente Maya y Photoshop para crear esta épica escena de batalla de gladiadores.
Warren Grubb, director de animación de Fathom Studios en la película Delgo, explica cómo se creó la plataforma de animación facial y cómo funciona.
Esto es exactamente lo que dice el título. Verificará los procesos de modelado, Mapa UV y texturizado, Rigging, Pose / Animación, así como la aplicación de nodos poligonales y, finalmente, el renderizado..
Echa un vistazo a la creación de Zhang Yand y cómo se creó esta pieza Matrix-esque.
Aprende a crear un efecto de sombreado de lava de aspecto realista..
Aprenda los conceptos básicos de nCloth y muchos de sus usos junto con la animación de personajes..
En este tutorial, aprenderá cómo instalar una plataforma de iluminación básica en Maya. Específicamente, este tutorial cubre Iluminación, Cámaras, Configuración de procesamiento y algunas técnicas básicas de retoque en Photoshop. Una vez que haya completado este tutorial, tendrá un equipo ligero que podrá usar para reproducir rápidamente imágenes de calidad profesional de su modelo..
Siempre es bueno aprender nuevas herramientas y técnicas de animación que pueden ayudarte a dar vida a tus creaciones. En este tutorial aprenderemos cómo usar las poderosas herramientas de animación, dinámica y cámara de Maya para crear un efecto de choque explosivo entre dos vehículos. Parte 1 parte 2
En este tutorial, pasará por el proceso de modelado y renderización de un cable USB fotorrealista en Autodesk Maya. También aprenderá a usar Mental Ray, junto con los nuevos materiales arquitectónicos, capas de renderizado y Photoshop, para crear una profundidad de campo rápida, precisa y fotorrealista..
Parte 1 parte 2
En este tutorial, aprenderá a usar los 3 sistemas de iluminación indirecta en Maya (Iluminación global, Recolección final y Partículas de irradiancia) y cáusticos. Aprenderá cómo resolver problemas comunes y reducir los tiempos de renderizado mientras crea imágenes de alta calidad. Al final de este tutorial, habrá adquirido suficiente experiencia para decidir cuál de los 3 sistemas de iluminación indirecta es el más conveniente para cualquier situación.
En esta serie de video tutorial en tres partes, el artista principal de videojuegos, Ron Davey, lo guiará a través del proceso de creación de un entorno de juego listo en Autodesk Maya, y también compartirá sus técnicas y pensamientos personales en el camino..
Parte 1 parte 2
En este tutorial, aprenderás cómo crear una animación de fuego dentro de Maya y ajustar la configuración para tus propios proyectos. Vamos a crear el fuego desde cero utilizando Maya Dynamics and Fluids. La animación de fuego que crearemos se puede renderizar utilizando tanto el software Maya como Mental Ray.
En este tutorial, pasará por el proceso de modelado y renderización de una sala de estar en Autodesk Maya. También aprenderá a usar Mental Ray (junto con los nuevos materiales arquitectónicos), a crear pieles realistas e implementar la iluminación de estudio para crear sombras y luces brillantes y agradables..
Parte 1 parte 2
Este tutorial se centrará en crear un objeto de tipo molécula genial con Maya y finalizará el proyecto en After Effects. Comenzaremos por modelar la molécula en maya, luego crearemos un sombreado a través del panel hipershade y lo asignaremos al objeto, y renderizaremos una imagen fija. Por último, lo llevaremos a After Effects y crearemos una cámara que se desplaza y se acerca a la molécula. También añadiremos unas pocas partículas a la escena y las compondremos todas juntas..
En este tutorial, aprenderá cómo crear una fantástica escena de túnel en Maya y luego agregará algunos toques de iluminación finales en Photoshop. Seguirá a Abed Ibrahim a través de su proceso de modelado, texturizado, sombreado y técnicas de renderizado, y finalmente llegará al espectacular resultado que se muestra aquí..
Parte 1 Parte 2 Parte 3
Cuando intente agregar suciedad y mugre de apariencia realista a su arte en 3D, a veces puede ser demasiado fácil exagerar. En este tutorial aprenderá una técnica simple de agregar polvo y suciedad a sus objetos 3D, sin exagerar, para finalmente darles una sensación más realista y realista. El software que usaremos es Maya, pero esta técnica se puede usar en casi cualquier modelo 3d y se puede obtener fácilmente en todos los paquetes 3d más importantes del mercado..
Las simulaciones dinámicas pueden ser una herramienta poderosa cuando se trata de generar efectos de apariencia realista que serían muy difíciles de lograr manualmente. En este tutorial, aprenderá a usar los colectores pasivos y objetos ncloth de nDynamics, junto con campos como el aire y la gravedad, para simular fácilmente objetos dinámicos realistas como una bandera ventosa o un recipiente de agua.
En este tutorial, aprenderá cómo usar efectivamente las restricciones para manipular cualquier ojo de caricatura deforme, no esférico. No todos los modelos tienen un ojo circular, y la forma de tu ojo no debería interponerse en tu camino. El tutorial está escrito para Autodesk Maya 2009..
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