En caso de que te lo perdieras en CGtuts +…

¿Puedes creer que ya es la segunda ronda para todos los fanáticos de Maya? Y esta vez, la lista de los archivos de escenas mayas, los guiones de MEL y casi cualquier otra cosa que puedas imaginar, seguramente te dejará para el conteo!

    Advertencia: algunos tutoriales pueden contener un poco de desnudez artística

    Perro de dibujos animados

    Echa un vistazo a este tutorial de cuatro partes sobre el modelado de un perro utilizando nurbs, polígonos y sub-D..

    Pelo con historia

    Mike Fudge te guía por la dinámica y el estilo del cabello de Maya..

    Rigging 101's Free Rigs

    Aquí hay una colección de un montón de plataformas gratuitas y scripts MEL de Rigging 101.

    Rodilla maciza en pierna IK

    Aprende a hacer una rodilla sólida en una pierna IK. Archivos mayas disponibles.

    Trabajar con expresiones y restricciones

    Esto es algo que debe saber si está trabajando en aparejos dentro de Maya, este tutorial presenta la expresión y muestra cómo usar restricciones para ayudar a su aparejo. Archivos mayas disponibles.

    Bloqueo de pie invertido

    Este es un conjunto externo de huesos que impulsa el pie de un personaje. Se llama así porque se construye yendo hacia atrás desde el talón hasta el pie y el tobillo. Archivos mayas disponibles.

    Hacer una actriz fotorrealista

    Max Wahyudi te muestra cómo hacer una actriz fotorrealista en Maya usando imágenes de referencia.

    Varios scripts MEL

    CGIndia tiene una buena lista de ubicaciones de scripts MEL con toneladas de scripts MEL para descargar.

    Crear un efecto de agua que fluye

    El uso de partículas aprende a manipular el flujo de las mismas desde un cabezal de ducha a una tina, ya que las partículas chocan con la superficie de la tina en un movimiento de agua..

    Animación de misiles

    Crea una animación de misiles en Maya usando instancers para crear un grupo de misiles..

    Crear un océano tormentoso

    Usa los efectos fluidos del interior de Maya para crear una increíble animación de Stormy ocean.

    Modelo y pantalla LCD

    Aprende a modelar una pantalla LCD básica en maya. Tutorial muy basico.

    Haciendo una ventisca

    Aprende a hacer una ventisca simple usando el instancer de partículas..

    Hacer peldaños de tanque

    Usando un script MEL llamado AS_TreadsCreation, cree huellas de tanques con solo unos pocos clics y aplíquelo a sus modelos.

    Explosiones Hinchadas Rápidas

    Aprende a hacer simples explosiones hinchadas usando fluidos..

    Paso de vectores y flujo de trabajo compuesto

    Aprenda cómo utilizar el sistema de pase de render Maya para emitir vectores de movimiento como su pase de render principal, luego use ese pase al compuesto Maya (Toxik) para obtener el desenfoque de movimiento sin tener que procesarlo dentro de Maya.

    Rigging Dosch 3D: Humans V2

    Aprenda a usar Maya para manipular los productos Dosch 3D Humans. Incluso si no tienes el producto, sigue siendo un buen reloj..

    Solución de problemas de reproducción de rayos mental

    Video simple del canal de Autodesk sobre la solución de problemas del proceso de renderizado de Mental Ray.

    Construyendo curvas dinámicas

    Aprenda a usar la función de curva dinámica de Maya para crear animaciones como cortinas, cadenas, cuerdas o cables.

    Nueva característica de Maya 2010: Matchmover

    Un vistazo rápido a la característica básica de Matchmover incluida con Maya 2010.

    Efectos gaseosos

    Aprenda a crear algunos efectos gaseosos en este episodio de dos partes en el canal de Autodesk con Duncan Brinsmead y Neehar Karniks: Parte 1 Parte 2

    Agua despierta

    Aprenda a crear algunos movimientos de agua en este episodio de dos partes en el canal de Autodesk con Duncan Brinsmead y Neehar Karniks: Parte 1 Parte 2

    Agua, Spray y Espuma

    Siguiendo los dos últimos tutoriales, aprenda cómo crear agua pulverizada y espuma en este episodio en el canal de Autodesk con Duncan Brinsmead y Neehar Karniks..

    Los océanos y el nodo de campo de Hieght

    Aprenda a crear algunos movimientos de agua en este episodio de dos partes en el canal de Autodesk con Duncan Brinsmead y Neehar Karniks: Parte 1 Parte 2

    Modelado a mano hiperreal

    Esta serie de tutoriales, presentada por Jeff Unay, le muestra cómo modelar una mano realista utilizando Mudbox y Maya. 4 partes: Parte 1 Parte 2 Parte 3 Parte 4

    Objetos de sublimación

    Sigue a Sergey Tsyptyn mientras muestra algunos trucos de magia sobre el uso de la dinámica en Maya para sublimar un objeto: Parte 1 Parte 2

    Modelando Con Dinamica

    Parte 1 parte 2

    Tercer piso usando maya para PreViz

    Chris Edwards, CEO de Third Floor Studio nos guía por el proceso de previsión en el que utilizan a Maya para.

    Oclusión ambiental

    Aprenda a configurar una buena oclusión ambiental utilizando el nodo mib_amb_occlusion.

    Haciendo Blendshapes

    Lea algunos antecedentes y obtenga algunos consejos para principiantes sobre cómo hacer Blendshapes.

    Combinación de estructura de alambre de Toon y oclusión ambiental

    Bastante obvio, este es un tutorial para obtener el efecto de renderizar un alambre sobre la oclusión ambiental.

    Rendering Wireframe utilizando ToonShader

    Bastante simple, aprende a renderizar wireframe con Toon Shader.

    Scripts de Crunk

    Aquí hay una colección de scripts de artbycrunk.com. Cosas muy útiles.

    Modelando el paisaje

    Aprenderás a modelar un paisaje o paisaje con los efectos NUSB plane y Paint Brush de maya.

    La fabricación de Gordon Ramsay

    Jason Edwards lo guía a través de su creación en 3D del chef Gordon Ramsay.

    Making of The Rider

    Christopher Adajar te muestra cómo creó su ganador del desafío, "The Rider" dentro de Maya.

    Haciendo nieve

    Niklas Brandin te muestra cómo hizo nieve sobre su modelo en Maya 2010.

    Making of Kid

    Rakesh Sandhu explica cómo creó su trabajo increíblemente realista, Kid.

    Vray For Maya Demo

    Dennis Holmboe le muestra cómo usar el complemento, Vray para Maya.

    Flechas voladoras

    Sketchy Pictures te muestra cómo hacer un efecto de flechas volando en Maya.

    Flechas animadas

    Mucho diferente y más salvaje que el último tutorial, este te muestra cómo hacer flechas animadas que simplemente no están volando hacia adelante, sino por todas partes..

    Creando una lámpara de lava

    Este es un proyecto paso a paso para el modelado, sombreado, iluminación y renderizado de una lámpara de lava de aspecto realista..

    Modelar una botella de coca cola

    Utilizando Photoshop junto con Maya, Hamed Sabri te muestra cómo modelar una botella de coca cola con todos los pequeños detalles..

    Making of 'Jean-Luc Picard'

    Miriam Bonetti te muestra cómo creó este impresionante retrato del capitán Jean-Luc Picard de Star Trek con Mudbox, Photoshop y Maya..

    Fabricación del Joker

    Mohammadtaghi Aibaghi ​​Esfehani te muestra cómo usó Maya, ZBrush y Photoshop para crear esta asombrosa interpretación del Joker.

    haciendo de "instantánea de un zombi"

    Usando Modo, Maya, ZBrush y 3D-Coat, Jelle Van de Weghe te muestra cómo se creó esta cabeza de personaje espeluznante.

    Making of the Prince

    Robert Vari te guía a través de los pasos que tomó para crear su lindo concepto de príncipe rana pequeña..

    Fabricación de rana verde macho

    Massimo Righi te muestra cómo creó este trabajo muy realista, "Male Green Frog".

    Fabricación de TigerZoo

    Otra realización de Massimo, esta es en su obra "Tiger Zoo".

    Making of The Last Elf

    Esta es una realización interesante, está en forma de entrevista, completa con capturas de pantalla del proceso también.

    Haciendo de habitación tranquila

    Aprende cómo esta escena espeluznante y aterradora se hizo completamente con Maya y Photoshop.

    Elaboración de las tartas de frutas.

    Hau Ming Li creó este increíble tutorial sobre cómo hacer estos deliciosos amantes de la comida utilizando Maya, Photoshop y Mental Ray..

    Fabricación de la belleza permanente

    Advertencia, esto contiene CG Nudity: NSFW! Continuando ... esta es una obra de arte absolutamente hermosa, y Asan Umerov lo lleva desde los bocetos conceptuales hasta las etapas finales del proyecto..

    Fabricación del Steam Master

    En realidad, se trata de una descripción general del proyecto sobre cómo crear este jefe de juego Next Gen por Sorin Lupu.

    Haciendo de Gladiador

    Esta pieza en realidad ganó el segundo premio en un CGArena 3D Challenge. Esto utiliza principalmente Maya y Photoshop para crear esta épica escena de batalla de gladiadores.

    Equipo de animación facial para Delgo

    Warren Grubb, director de animación de Fathom Studios en la película Delgo, explica cómo se creó la plataforma de animación facial y cómo funciona.

    Creación de personajes realistas de alto polígono

    Esto es exactamente lo que dice el título. Verificará los procesos de modelado, Mapa UV y texturizado, Rigging, Pose / Animación, así como la aplicación de nodos poligonales y, finalmente, el renderizado..

    Revolución

    Echa un vistazo a la creación de Zhang Yand y cómo se creó esta pieza Matrix-esque.

    Efecto Shader Lava

    Aprende a crear un efecto de sombreado de lava de aspecto realista..

    Usando nCloth con la animación de personajes

    Aprenda los conceptos básicos de nCloth y muchos de sus usos junto con la animación de personajes..

    En caso de que te lo perdieras en CGtuts +…

    Construir una plataforma de luz reutilizable

    En este tutorial, aprenderá cómo instalar una plataforma de iluminación básica en Maya. Específicamente, este tutorial cubre Iluminación, Cámaras, Configuración de procesamiento y algunas técnicas básicas de retoque en Photoshop. Una vez que haya completado este tutorial, tendrá un equipo ligero que podrá usar para reproducir rápidamente imágenes de calidad profesional de su modelo..

    Cree una espectacular animación de colisión con Maya Dynamics

    Siempre es bueno aprender nuevas herramientas y técnicas de animación que pueden ayudarte a dar vida a tus creaciones. En este tutorial aprenderemos cómo usar las poderosas herramientas de animación, dinámica y cámara de Maya para crear un efecto de choque explosivo entre dos vehículos. Parte 1 parte 2

    Modele y texturice un cable USB fotorrealista con Maya y Rayo mental

    En este tutorial, pasará por el proceso de modelado y renderización de un cable USB fotorrealista en Autodesk Maya. También aprenderá a usar Mental Ray, junto con los nuevos materiales arquitectónicos, capas de renderizado y Photoshop, para crear una profundidad de campo rápida, precisa y fotorrealista..
    Parte 1 parte 2

    Iluminación avanzada y cáusticos con rayos mental y maya.

    En este tutorial, aprenderá a usar los 3 sistemas de iluminación indirecta en Maya (Iluminación global, Recolección final y Partículas de irradiancia) y cáusticos. Aprenderá cómo resolver problemas comunes y reducir los tiempos de renderizado mientras crea imágenes de alta calidad. Al final de este tutorial, habrá adquirido suficiente experiencia para decidir cuál de los 3 sistemas de iluminación indirecta es el más conveniente para cualquier situación.

    Crear una entrada de metro de Nueva York

    En esta serie de video tutorial en tres partes, el artista principal de videojuegos, Ron Davey, lo guiará a través del proceso de creación de un entorno de juego listo en Autodesk Maya, y también compartirá sus técnicas y pensamientos personales en el camino..
    Parte 1 parte 2

    Cómo crear un impresionante efecto de fuego con los fluidos mayas

    En este tutorial, aprenderás cómo crear una animación de fuego dentro de Maya y ajustar la configuración para tus propios proyectos. Vamos a crear el fuego desde cero utilizando Maya Dynamics and Fluids. La animación de fuego que crearemos se puede renderizar utilizando tanto el software Maya como Mental Ray.

    Modelar y texturizar una escena de sala de estar elegante

    En este tutorial, pasará por el proceso de modelado y renderización de una sala de estar en Autodesk Maya. También aprenderá a usar Mental Ray (junto con los nuevos materiales arquitectónicos), a crear pieles realistas e implementar la iluminación de estudio para crear sombras y luces brillantes y agradables..
    Parte 1 parte 2

    Crear un efecto de molécula de aspecto fresco en Maya y After Effects

    Este tutorial se centrará en crear un objeto de tipo molécula genial con Maya y finalizará el proyecto en After Effects. Comenzaremos por modelar la molécula en maya, luego crearemos un sombreado a través del panel hipershade y lo asignaremos al objeto, y renderizaremos una imagen fija. Por último, lo llevaremos a After Effects y crearemos una cámara que se desplaza y se acerca a la molécula. También añadiremos unas pocas partículas a la escena y las compondremos todas juntas..

    Realización de “El Túnel” en Maya y Photoshop.

    En este tutorial, aprenderá cómo crear una fantástica escena de túnel en Maya y luego agregará algunos toques de iluminación finales en Photoshop. Seguirá a Abed Ibrahim a través de su proceso de modelado, texturizado, sombreado y técnicas de renderizado, y finalmente llegará al espectacular resultado que se muestra aquí..
    Parte 1 Parte 2 Parte 3

    Cómo crear una capa de suciedad con apariencia realista utilizando los mapas de transferencia de Maya

    Cuando intente agregar suciedad y mugre de apariencia realista a su arte en 3D, a veces puede ser demasiado fácil exagerar. En este tutorial aprenderá una técnica simple de agregar polvo y suciedad a sus objetos 3D, sin exagerar, para finalmente darles una sensación más realista y realista. El software que usaremos es Maya, pero esta técnica se puede usar en casi cualquier modelo 3d y se puede obtener fácilmente en todos los paquetes 3d más importantes del mercado..

    Crea asombrosas simulaciones de telas usando nDynamics

    Las simulaciones dinámicas pueden ser una herramienta poderosa cuando se trata de generar efectos de apariencia realista que serían muy difíciles de lograr manualmente. En este tutorial, aprenderá a usar los colectores pasivos y objetos ncloth de nDynamics, junto con campos como el aire y la gravedad, para simular fácilmente objetos dinámicos realistas como una bandera ventosa o un recipiente de agua.

    Utilizar eficazmente las restricciones para enderezar los ojos no esféricos

    En este tutorial, aprenderá cómo usar efectivamente las restricciones para manipular cualquier ojo de caricatura deforme, no esférico. No todos los modelos tienen un ojo circular, y la forma de tu ojo no debería interponerse en tu camino. El tutorial está escrito para Autodesk Maya 2009..

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