Serie LOTR Mount Doom Lava

Este tutorial cubrirá el proceso de creación de una textura de lava a partir de ruido fractal, utilizando matas de luminancia para darle profundidad. Utilizando Trapcode Particular crearemos brasas en el espacio 3D y la bruma térmica. En Maya usaremos geometría simple para crear brechas en el suelo para que la lava aparezca debajo.


También disponible en esta serie:

  1. Serie LOTR: Mount Doom Lava
  2. Serie LOTR: Ojo de Sauron
  3. Serie LOTR: Boca de Sauron
  4. Serie LOTR: Creando el RingWraith

Parte 1



Parte 2



Parte 3



Parte 4



Parte 5