Hacer una hermosa animación de caleidoscopio brillante

Hoy usaremos Trapcode Mir y Trapcode Shine para crear una cálida animación de caleidoscopio de verano. Todos recordamos ese cilindro con espejos y objetos de colores hechos de triángulos, guijarros o cuentas en el interior. Brisa cálida de verano y colores brillantes ... Vamos a recrear eso en el tutorial de hoy..


Paso 1

Cree una nueva composición colocando nuestro audio en un icono de comp y asígnele el nombre "Caleidoscopio de verano".


Paso 2

Crear un nuevo tamaño de comp Sólido y el nombre es "Mir".


Paso 3

Agregue el efecto Mir a nuestro sólido yendo a Efecto-> Trapcode-> Mir ??.


Etapa 4

Añadir un nuevo "Ligero"...


... y "Cámara".


Paso 5

Asegúrese de que su "Luz 1":

  • Posición se establece en "693, 306, -444";

Por "Cámara"Utilicé la siguiente configuración, pero luego puedes jugar y elegir una vista más conveniente:


Paso 6

Ok, moviendonos a nuestro "Mir"capa. Utilice los siguientes ajustes de la imagen:



Debajo "Evolución" añadir expresión "tiempo * 10"

Tu imagen debe verse así:


Paso 7

Precomp nuestras 3 capas (Cámara, Luz, Mir), llámala "Base", active las casillas de verificación" Capa 3D "y" Transformación de colapso ";


Paso 8

Básicamente "Mir"Tiene dos opciones para cambiar su color. Son:

  • Material -> Color
  • Textura -> Capa de textura

Lo que queremos es que cada polígono tenga su propio color para que podamos cambiarlo por separado de los demás. Para preparar este efecto crearemos una nueva. Capa de ajuste, nombralo "Luma a alfa"y agregue el "Canal -> Combinador de canales" efecto.


Paso 9

Cambio "Combinador de canales"como se muestra en la imagen. Con estos ajustes tomaremos el valor del canal de luminancia y lo agregaremos al canal alfa.


Paso 10

Ok, ahora vamos a colorear nuestra capa agregando un nuevo Capa de ajuste, nombrándolo "Colores biselados"y añadiendo "Perspectiva -> Bevel Alpha" tres veces. Qué "Bisel alfa"lo que hace es dar a los límites alfa de la capa una apariencia cincelada. Así que utilicé las siguientes configuraciones, pero puedes jugar con cualquier color, luz, ángulo y grosor de borde.


Paso 11

Precompón las tres capas y llámalo "Base con Color".


Paso 12

Añadir "Estilizar -> CC Kaleida" Efecto a nuestra precompilación creada y cambio.

  • tamaño parámetro a 176,7.

Debajo Rotación comienzan los ajustes

  • primer fotograma clave en 0000 con 81 valor
  • el segundo en 01517(al final de la composición), con 216 valor

De nuevo, puedes jugar con "Rotación", pero me gusta la forma en que el área caleidoscópica es más grande al final.


Paso 13

Crear un nuevo Sólido (lo llamaremos "BG") y añadir "Generar -> Rampa" con los siguientes ajustes:


Paso 14

Permite agregar algo de profundidad a nuestro caleidoscopio duplicando el "Base con Color"capa, escalando a 106%, y cambiando el modo a "Cubrir" utilizando la "F4"atajo de tecla de acceso directo.

Nota: La capa escalada debe ser la capa superior.


Paso 15

Para el siguiente paso, hagamos nuestra animación un poco más brillante agregando nuevos Capa de ajuste con el "Corrección de color -> Tono / Saturación" Efecto y aumento:

  • Saturación maestra a 50
  • Master Lightness a 5

Paso 16

Pasando a nuestra preparación para el flash, crearemos una nueva elipse haciendo doble clic en Herramienta elipse icono, nombralo "Flash de forma"y ponerlo entre normal y escalado"Base con Color" capas.


Paso 17

Cambie el modo a "Añadir"y con el golpe de capa seleccionada"UU"para revelar las opciones de forma. Desmarque el pequeño icono de cadena para que los parámetros no estén vinculados y cambien:

  • tamaño propiedad a 856,337
  • Llenar 1 color para - # FF003C

Paso 18

Añadir "Blur & Sharpen -> Gaussian Blur" efecto y cambio:

  • Borrosidad parámetro a 342,3

Paso 19

Ahora vamos a animar nuestra opacidad flash..

  • 0 cuadros - 0%
  • 12 cuadros - 42%
  • 71 cuadros - 35%
  • 119 cuadros - 0%

Seleccione segundo y tercer fotograma clave y presione Mayús + F9. Con esta acción aplicarás "Facilidad fácil en"lo que hará que tu flash sea un poco más suave.


Paso 20

Recorte la longitud de la capa en el marco 119 con combinación de teclas "Alt +]"en Windows o"Opción +]"en Mac. Mueve toda la capa al cuadro 161.


Paso 21

Agregue tantos flashes como desee duplicando el existente "Flash de forma"y cambiando su color (como en el paso 17). Hice varios cambios en diferentes marcos:

  • 161 - # FF003C
  • 374 - # 3E56C3
  • 555 - # 2748DD
  • 754 - # FFDE00
  • 956 - # 0000FF
  • 1175 - # FF0000

Paso 22

Precompra todas nuestras capas excluyendo el audio, nómbralo "Base + flashes + matiz".


Paso 23

Añadir un nuevo Sólido, llámalo "Controlador de BG". Desmarque el ícono" Visibilidad ". Aplicar "Generar -> Rampa" efecto en él y crear varios fotogramas clave dentro de Color de inicio como estas:

  • 00204 - # 0A0025
  • 00371 - # 390000
  • 00412 - # 390000
  • 00551 - # 001C01
  • 00592 - # 001C01
  • 00747 - # 1E1E00
  • 00788 - # 1E1E00
  • 00955 - # 001E1E
  • 00998 - # 001E1E
  • 01174 - # 160025

Paso 24

De vuelta a nuestroBase + flashes + matiz"precomp y en el"BG"capa debajo "Rampa -> Iniciar Color" pega esta expresión: comp ("Summer Kaleidoscope"). layer ("BG controller"). effect ("Ramp") ("Start Color");


Paso 25

Ok, ahora vamos a la mirada brillante. Añadir un nuevo Capa de ajuste, nombralo "Brillar", y añadir "Trapcode -> Shine".


Paso 26

Aplique los siguientes ajustes:

Colorear -> Medios tonos

  • 111 - # FFA600
  • 220 - # 00FFEA
  • 400 - # F0FF00
  • 596 - # FF00FC
  • 799 - # 00B4FF
  • 1035 - # FF0000

Colorear -> Sombras

  • 111 - # FF0000
  • 220 - # 0042FF
  • 400 - # FFEA00
  • 596 - # FF00FC
  • 799 - # 0060FF
  • 1035 - # FF0000

Brillo -> Opacidad

  • 00 - 0
  • 12 - 100
  • 41 - 100
  • 157 - 0
  • 208 - 0
  • 220 - 100
  • 249 - 100
  • 365 - 0
  • 388 - 0
  • 400 - 100
  • 429 - 100
  • 545 - 0
  • 584 - 0
  • 596 - 100
  • 625 - 100
  • 741 - 0
  • 787 - 0
  • 799 - 100
  • 828 - 100
  • 944 - 0
  • 1005 - 0
  • 1017 - 100
  • 1116 - 100


Paso 27

Mueve el Indicador de tiempo actual al cuadro 00163 y con la capa seleccionada golpeó "El".


Paso 28

Crear un nuevo Capa de forma como lo hicimos en el paso 16. Llámalo "Destello final"y ponerlo entre"Capa de brillo"y el Precomp.

Haga clic enUU", seleccione"Elipse 1"y duplicarlo 2 veces al golpear"Ctrl + D"en Windows o"Comando + D"en Mac.


Paso 29

Ahora cambie el color de relleno en cada elipse a lo siguiente:

  • Elipse 1 - # FF2A00
  • Elipse 2 - # FFFC00
  • Elipse 3 - #FFFFFF

Paso 30

Abierto Transformar: Elipse -> Escala Configuraciones para cada Elipse e ingrese los siguientes fotogramas clave:

Elipse 1

  • Marco 00 - 0%
  • 12 - 147%

Elipse 2

  • 06 - 0%
  • 21 - 168%

Elipse 3

  • 14 - 0%
  • 23 - 191%

Paso 31

Cambiar modo de capa a "Pantalla" y añadir "Desenfoque gaussiano" a los siguientes fotogramas clave:

  • Marco 00 - 232
  • 12 - 332
  • 38 - 0

Paso 32

Mueve el "Destello final"capa a marco 1326 al igual que hicimos en el paso 27.


Paso 33

¡Eso es! Espero que hayas aprendido algo nuevo y útil. Prueba tus propios colores, ángulos y configuraciones. Nos encantaría ver qué se te ocurre, así que asegúrate de compartir tus resultados en los comentarios a continuación.!