Modelando un Luger P08 usando Subdivision Surfaces en Maya Parte 1

El concepto de subdivisión de superficie dura puede ser un concepto difícil de entender, sin embargo, como se ha convertido en una parte tan importante del entorno de producción actual, el aprendizaje se ha convertido en una necesidad mucho mayor. Usando el conjunto de herramientas poligonales básicas, este tutorial narrado de timelapse de 2 días cubre el proceso de modelado de un Luger P08 y es una excelente introducción a un flujo de trabajo estándar de SDS en Maya.


Archivos / Complementos Adicionales:
  • Descargue los materiales de referencia para este tutorial

Nota: haga clic en el ícono 'Monitor' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.


Nota: haga clic en el ícono 'Monitor' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.


Nota: haga clic en el ícono 'Monitor' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.