Modelando el Bugatti Veyron en Maya, Día 2

Lo que vas a crear

En la segunda parte de esta serie de tutoriales de 2 días extremadamente detallada, estaremos terminando el modelado del Bugatti Veyron 16.4 en Maya. Estos tutoriales no solo cubren los flujos de trabajo básicos involucrados en la creación de un automóvil fotorrealista desde cero, sino que también le muestran algunos de los errores más comunes que los artistas tienden a cometer cuando modelan automóviles fotorrealistas extremadamente avanzados. Esta serie de tutoriales es invaluable para cualquier artista interesado en agregar algunos modelos de autos sobresalientes a su cartera.


También disponible en esta serie:

  1. Modelando el Bugatti Veyron en Maya, Día 1
  2. Modelando el Bugatti Veyron en Maya, Día 2

Sigue al artista CG independiente, Madhan, mientras nos guía a través de los flujos de trabajo de modelado que utiliza para crear impresionantes modelos fotorrealistas de autos, como el Bugatti Veyron que se muestra a continuación. Cubriendo el poderoso conjunto de herramientas de modelado de Maya, este es verdaderamente un tutorial obligatorio para cualquier artista interesado en el diseño de vehículos o productos..

Vista previa de Screencast



Screencast 1



Screencast 2



Screencast 3



Screencast 4



Screencast 5



Screencast 6