Motion Graphics Flujo de trabajo del proyecto Parte 1

Eventualmente, todos queremos ir más allá de los tutoriales y comenzar a tratar con los clientes. Ya sea en una casa de producción o por su cuenta, uno de los aspectos más fundamentales del diseño profesional es un sólido flujo de trabajo del proyecto. En esta serie de tutoriales, examinaremos los diferentes aspectos del trabajo en un entorno similar a un proyecto y cómo nuestras técnicas interactúan con un cliente en una situación del mundo real..

Está bien, la divulgación completa; No estoy diciendo que lo que voy a mostrar aquí va a funcionar para todos. Así es como he hecho el diseño y trato con los clientes durante los años que he estado haciendo esto, y solo puedo esperar que te lleves algo cuando se trata de seguir adelante y tratar de hacer esto como una carrera. Recuerde que esto es solo un ejemplo y una guía sobre los "cómo y por qué" del flujo de trabajo y la gestión del proyecto, y no la última palabra. Y si alguno de sus profesionales experimentados tiene alguno de sus propios consejos para agregar, asegúrese de compartirlo en los comentarios para que los novatos puedan aprender algo.!


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