Gráficos 3D y Motion - Página 79
En este breve, pero práctico consejo rápido. Chandan Kumar le mostrará cómo copiar un objeto (o una serie de objetos) de una escena de 3D Studio Max a otra, usando...
En el tutorial de consejos rápidos de hoy, el autor habitual de Cgtuts +, Abed Ibrahim, regresa para mostrarnos cómo exportar un logotipo en 2D desde Adobe Illustrator a Maya....
En el tutorial de consejos rápidos de hoy, Shaun Keenan le mostrará una técnica muy efectiva para convertir correctamente los datos de la pintura de Zbrush en texturas utilizables con...
En esta sugerencia rápida, aprenderá cómo configurar y configurar conjuntos de modificadores personalizados en 3D Studio Max. Esta característica que a menudo se pasa por alto agrega velocidad a su...
Hoy el autor Stefan Surmabojov está de vuelta con otro consejo rápido, esta vez veremos el complemento Watermark para Cinema4d de Biomekk. Este práctico complemento gratuito le permite superponer una...
En el consejo rápido de hoy, el nuevo autor de Cgtuts +, Vaibhav Kotak, le mostrará cómo obtener acceso a los ajustes preestablecidos y ejemplos dentro de Cinema4D utilizando el...
La sugerencia rápida de esta semana nos la entrega el autor regular de Cgtuts + Aleksey Voznesenski. Hoy Aleksey nos mostrará cómo usar 'Cappucino', una sencilla herramienta de mocap integrada...
En este Consejo rápido del autor Stefan Surmabojov, veremos un complemento gratuito muy útil para Cinema 4D, que nos ayudará a mantener un registro del número de polígonos o triángulos...
Cuando trabaje en 3D, especialmente en la composición, a menudo tendrá que representar su escena o animación en una serie de pases de renderizado y, en ocasiones, deberá cambiar el...
En este rápido consejo aprenderá cómo crear una imagen básica de alto rango dinámico en Cinema 4D. Jamie Faulkner lo guiará a través del proceso de creación de geometría simple...