En este tutorial del autor Shaun Keenan, veremos cómo configurar y renderizar una imagen del producto dentro del Fryrender de RandomControl. Shaun comenzará cubriendo el proceso de configuración y preparación de la escena en Maya, antes de exportar a Fry. Veremos cómo crear una geometría emisora de luz a través de los sombreadores, además de crear los materiales de gelatina y vidrio. Finalmente, configuraremos y modificaremos la configuración de procesamiento dentro de Fry.
Fryrender es el simulador de luz basado en la física desarrollado por RandomControl. Es un motor de renderizado fotorrealista donde todos los elementos involucrados en la generación de la imagen final (materiales, luces y cámaras) se basan en modelos físicamente precisos. En Fryrender, cuando presionas el botón de renderizado, ocurre una simulación del comportamiento real de la luz en el interior. Debido a esto, es posible lograr resultados hiperrealistas con un mínimo esfuerzo.
Si tiene alguna pregunta o comentario, puede ponerse en contacto con Shaun aquí!
Nota: haga clic en el ícono 'Monitor' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.
Nota: haga clic en el ícono 'Monitor' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.
Nota: haga clic en el ícono 'Monitor' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.
Nota: haga clic en el ícono 'Monitor' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.
Nota: haga clic en el ícono 'Monitor' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.
Nota: haga clic en el ícono 'Monitor' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.
Nota: haga clic en el ícono 'Monitor' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.
Nota: haga clic en el ícono 'Monitor' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.
Nota: haga clic en el ícono 'Monitor' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.