Efecto rápido lupa de seguimiento mate

Este tutorial le enseñará cómo generar un efecto de aumento con el uso de un mate de seguimiento animado. El efecto final se puede utilizar para muchos propósitos, particularmente para crear un fondo sofisticado para otros elementos, como logotipos y texto..

Este tutorial es ideal para principiantes o usuarios experimentados de After Effects que quieran aprender rápidamente una técnica atractiva y simple..

Paso 1

Abra After Effects y cree una nueva composición (en la parte superior, haga clic en "Composición -> Nueva composición"). Utilice la configuración en la imagen cuando se le solicite. Esto creará una nueva composición que es 1280x720 que tiene 10 segundos de duración. Después de aprender, puede establecer su composición en la resolución que se adapte a sus necesidades.

Paso 2

A continuación, deberá dibujar una forma de rectángulo en esta nueva composición. Primero, tendrá que alejarse un poco para ver más allá de la composición visible. Verás por qué en el siguiente paso. Para alejar la imagen, deslice la rueda del mouse hacia abajo o use el menú desplegable de zoom en la parte inferior izquierda de su borrador. A continuación, use la herramienta Rectángulo y dibuje un rectángulo blanco delgado que se superponga a la parte superior e inferior de su composición como se muestra en la imagen de abajo. El color blanco para las barras sobre un fondo negro es importante..

Paso 3

Ahora agregaremos una expresión al rectángulo llamada Wiggle. Lo que hará es "mover" la capa al azar a lo largo del tiempo. Estamos tratando de generar un movimiento suave de lado a lado. Esto puede ser un fotograma clave, pero permitamos que la expresión haga el trabajo por nosotros..

Navegue a las capas y suelte la flecha para el rectángulo que expone sus propiedades. Luego desplegar "Transformar". Mantenga presionada la tecla Alt / Opción y haga clic en el cronómetro junto a la propiedad "Posición". Esto te permitirá agregar una expresión. Pegue este código en esa área (sin las citas, por supuesto) "meneo (1,65)".

El primer valor en la expresión de movimiento es la "frecuencia" que define la cantidad de movimientos que ocurren cada segundo. El segundo valor en la expresión determina cuántos píxeles puede mover el objeto. Este movimiento es la razón por la que hicimos la forma más grande verticalmente que la composición para evitar que la parte superior o inferior de la forma se mueva a la vista. También ayuda a simular un movimiento de lado a lado solamente. Intente previsualizar la animación en este punto y observe cómo se mueve su pequeño rectángulo!

Etapa 4

Una vez hecho esto, deberá duplicar su rectángulo 25 veces (seleccione la capa y presione CTRL + D). Sé que esto parece excesivo pero valdrá la pena.

Cada instancia / copia que realice, debe mover y cambiar el tamaño de cada una al azar. Consulte la imagen de abajo para ver un ejemplo, luego cree su propia versión.

Nota: Siéntete libre de jugar este paso por oreja. No tienes que copiar mi ejemplo: agrega algunas copias más y juega con el tamaño. Además, a partir de los ensayos, he encontrado que muchas copias más pequeñas tienden a agregarse al efecto final. También está bien colocar algo fuera del escenario ... si están lo suficientemente cerca, se moverán al escenario en algún momento.

Paso 5

Tu mate de seguimiento está completo. Ahora deberá crear una nueva composición dentro del mismo proyecto. Una vez más, vaya a la parte superior y seleccione "Composición -> Nueva composición". Use la misma configuración que se muestra en el Paso 1. Esta nueva compilación es donde emparejaremos nuestras imágenes con nuestras barras móviles..

Paso 6

Vaya a "Archivo -> Importar -> Archivo" y seleccione su material de archivo. Ya que estamos trabajando en una composición en formato HD, sugiero utilizar imágenes que sean al menos tan grandes como la comp. Al importar material de archivo más pequeño, tendrá que ampliar el material de archivo, y podría arriesgarse a perder calidad. Una vez completada la importación
ahora debería tener 3 archivos en su panel de "Proyecto" (Comp 1, Comp 2 y su material de archivo). Voy a usar una imagen de archivo para demostrar el efecto. Stock imagen puede ser
encontrado aquí: Enlace.

Paso 7

Coloque su material de archivo en la línea de tiempo de Comp 2. Asegúrese de que esté centrado en el escenario. Seleccione esa capa y nuevamente use Ctrl + D para duplicar su capa de imágenes.

Ahora tienes dos copias de la misma grabación en tu línea de tiempo. Por último, debe arrastrar "Comp 1" desde el panel del proyecto hasta la parte superior de la pila de capas. Desactive la visibilidad de su capa "Comp 1". Haga esto haciendo clic en el icono del ojo pequeño a la izquierda de la capa. Si el mate es visible, solo se verá como una animación en blanco y negro, mientras que las imágenes son la carne y las papas del proyecto, y eso es lo que queremos ver.!

Paso 8

Esencialmente, el mate que creamos en Comp 1 es un espejo a través de las dos capas de material de archivo. La configuración que estamos preparando mostrará la capa de material de archivo inferior en todas las áreas negras del mate de seguimiento, y mostrará las capas de material de archivo superiores en todas las áreas blancas del mate de seguimiento. Por eso era tan importante trabajar con un fondo negro y formas rectangulares blancas.

Para poder ver el efecto necesitamos una diferencia entre las dos capas de imágenes. Para crear esto, vamos a escalar la capa de metraje más alta hasta un 5%. Despliegue la capa de metraje más alta (la capa intermedia de las tres) y luego despliegue "Transformar". Haga clic en el valor en la propiedad de escala, cámbielo al 105% y finalmente despliegue el "TrkMat" para esa capa y seleccione "Luma Matte - Comp 1".

Al aumentar la escala en la capa superior de material de archivo, emite un efecto de aumento / desplazamiento.

Paso 9

Haz tu "Comp 2" y terminarás con tu video!

Sugerencias adicionales

Este resultado final es solo uno de los muchos caminos que se pudieron haber tomado desde el comienzo del tutorial. Para lograr diferentes resultados, puedes ajustar varias cosas diferentes.

  • Cambia cuantas formas pones en el escenario..
  • Variar el tamaño de las formas..
  • Cambie los valores de la configuración de movimiento para que sea más rápido / lento o para que se mueva más / menos.
  • Dale a cada forma un ajuste de movimiento diferente ... haz que se muevan a diferentes velocidades.
  • Difuminar la capa de material superior o inferior.
  • Hacer una capa de imágenes en escala de grises y la otra capa de imágenes en color.
  • Si en algún momento usted siente que necesita hacer un cambio en su mate de seguimiento, puede volver a
    su "Comp 1", haga el cambio y cuando vuelva a "Comp 2" su cambio se reflejará automáticamente en el proyecto.

La expresión de ondulación utilizada aquí es básica. Después de familiarizarse con las cosas, es posible que desee revisar AutoExpress.
Es un script para After Effects que le permitirá aplicar el movimiento como si fuera un efecto en lugar de tener que escribir el script manualmente. También puede agregar suavizado y bucle a la ecuación para ampliar las posibilidades de este proyecto!

Descargue el archivo de proyecto de After Effects para este tutorial.