Consejo rápido Oclusión ambiental en xNormal

En el Consejo rápido de hoy, Chris Tate nos mostrará un método rápido y fácil para representar un mapa de oclusión ambiental utilizando el programa gratuito xNormal. Los mapas AO son relativamente fáciles de configurar e implementar en su flujo de trabajo de texturizado y los beneficios pueden ser enormes ... ¡Agregue otro nivel de detalle y realismo a cualquier modelo con esta técnica simple pero efectiva! Vamos a ver…

Tutorial republicado

Cada pocas semanas, revisamos algunas de las publicaciones favoritas de nuestros lectores de toda la historia del sitio. Este tutorial fue publicado por primera vez en enero de 2011..


Nota: haga clic en el ícono 'Monitor' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.