Sugerencia rápida Crear una curva NURBS en Photoshop para Maya

Comenzaremos creando un objeto simple de ruta del lápiz con la ayuda de la herramienta Pluma en Photoshop. Este método es bueno para crear cosas como logotipos 3D o un punto de control para animaciones en Maya. Creo que la herramienta Pluma es la herramienta más poderosa en Photoshop, con ella podemos crear todo tipo de formas y tamaños y es la herramienta más flexible que existe. Para completar este tutorial, debe conocer al menos los controles básicos del uso de la herramienta Pluma en Photoshop. Por lo tanto, hoy aprenderemos a importar una forma de herramienta de lápiz conocida como PATH en Maya. Empecemos!


Vaya a Photoshop y cree un nuevo archivo presionando CTRL + N y establezca la dimensión en 512 x 512 (aunque no importa el tamaño, puedes configurar lo que quieras).


Una vez que se haya cargado el archivo, pulse P para seleccionar la herramienta Pluma. Ahora haga clic con el botón derecho en la tercera herramienta debajo de la herramienta Pluma y seleccione la Forma personalizada en el menú desplegable.

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Pulsa P y selecciona la herramienta Forma personalizada debajo de la barra de menú del archivo. Asegúrese de que PATH esté seleccionado como se muestra a continuación, ya que solo vamos a necesitar la información de PATH.

Elegir la forma deseada
¿Por qué usar una forma personalizada? Porque tenemos montones de formas para elegir. De modo que haga clic con el botón derecho en cualquier lugar de la pantalla y seleccione la forma deseada que desee. Si no ve muchas formas en la lista, haga clic en la flecha pequeña y seleccione Todos Para obtener todas las formas en la opción..

Dibujando la FORMA de su elección
Aquí iré con una simple forma de mariposa (si lo desea, puede elegir o dibujar cualquier otra forma). Para dibujarla, seleccione la forma de mariposa en el menú y simplemente haga clic y arrastre la capa o mantenga presionada la tecla MAYÚS + ALT y A continuación, arrastre para arrastrarlo proporcionalmente desde el centro. Esto solo mantendrá la proporción de la forma..

Ok, después de dibujar la forma de su elección tal como lo hice en la siguiente imagen, lo siguiente que debemos hacer es exportarla.


Exportando el camino

Queremos que la ruta se exporte en formato Adobe Illustrator. Para hacerlo, seleccione la ruta en las pestañas de PATHS y luego vaya a Archivo> Exportar> Rutas a Illustrator. Si no ve las pestañas de CAMINOS (o están ocultas), simplemente vaya a Windows en la barra de menú de archivos y seleccione Rutas (Ventana> Caminos.)

¿Por qué exportar en Illustrator? Porque Maya lee las rutas en formato .ai (Adobe Illustrator) y las importa como una curva NURBS. Este es el paso más importante, así que asegúrese de seleccionar su ruta y expórtela como rutas a Illustrator..

Importando el PATH en MAYA
Ve a Maya y crea una nueva escena. Haga clic en Importar en el menú de archivo para importar el archivo de illustrator que ha creado..

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Simplemente arrastre y suelte el archivo ilustrador (archivo .ai) en su escena y debería ver una curva NURBS cargada en su escena en el centro de la cuadrícula. Eso es todo, así es como traemos los datos de la ruta de la herramienta PEN a Maya.

Ahora, si está familiarizado con el modelado de curvas NURBS en Maya, entonces debe saber cómo convertir la curva NURBS en un objeto polígono 3D. Si no, entonces no te preocupes, solo sigue los siguientes pasos.

Después de importar el archivo de Illustrator anterior, obtendrás una curva NURBS en la forma de la misma forma (aquí la Mariposa). Así que solo selecciona tu forma y pulsa F4 en Maya para obtener la opción Superficies en el menú Archivo.


Ahora duplique su forma presionando MAYÚS + D y mueva la nueva curva un poco por encima de la forma original. Debería ser paralelo al igual que en la siguiente imagen, esto explica el grosor de la forma, así que ajústelo según sus deseos. El tamaño del espesor depende de la distancia entre las dos curvas.


Ahora seleccione ambas Curvas y vaya a Superficies y seleccione Loft en el menú de archivo como se muestra en la siguiente imagen.


OK, ahora tenemos una forma hueca, así que es hora de crear una cara para cubrir un lado de la forma.

Haga clic con el botón derecho en la forma y mantenga presionado el botón derecho del mouse, elija Isoparm y luego seleccione cualquier borde lateral de esa forma. Se convertirá en amarillo en el momento en que haga clic en él, lo que indica que está seleccionado, así que asegúrese de haber seleccionado el borde correcto como en la siguiente imagen. Ahora vuelve a las Opciones de superficies desde el menú de archivos y presiona Planar.


Ahora, para el otro lado de la forma, simplemente repita el proceso, o déjelo si solo quiere la cara de un lado o como desee. En resumen, en el modelo NURBS, "Loft" es para el grosor de la malla, y "Planar" es para la CARA de la malla..

¡Eso es! Finalmente, hemos creado una Forma de mariposa 3D a partir de un contorno 2D creado por la herramienta Pluma en Photoshop.


Conclusión
El archivo de formato Adobe Illustrator (.AI) es compatible con MAYA. Lee la ruta de la herramienta Pluma como un formato de archivo ilustrador y la importa como una curva NURBS. Por lo tanto, puedes crear formas complejas de formas sin esfuerzo y mucho más rápido que en Maya.


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