En el tutorial de consejos rápidos de hoy, Abed L. Ibrahim nos muestra cómo crear impresionantes animaciones florales que crecen gradualmente con el tiempo, utilizando los efectos de pintura Maya. Vamos a ver!
Comienza una nueva escena, y luego abre el Visera desde 'Ventana> Editores generales'. Una vez allí, elige la vineGreyBud planta.
Con tu cepillo seleccionado, dibuja algo como esto directamente en tu escena.
Establezca la hora de finalización de su rango de reproducción en 100.
Asegúrate de estar en el primer cuadro de tu animación y luego en el Editor de atributos para su trazo de Paint FX, expanda la Límites finales como se muestra y establecer un fotograma clave de 0 en el Max Clip.
Ahora vaya al último cuadro en su rango de reproducción y configure otra tecla, esta vez en 1,000.
Si ahora sigue adelante y presiona Jugar ¡Notarás que toda la planta / forma crece con el tiempo! Para aumentar este efecto, e introducir un poco más de crecimiento en su objeto, vaya a la vineGreyBud1 atributos, expandir Tubos y luego desmarque Finalización del tubo. Repetir para ver el resultado.!
Una vez que esté satisfecho con su forma y animación, vaya a 'Modificar> Convertir' y seleccione Efectos de pintura a polígonos. Esto convierte todo su objeto en polígonos que son un poco más fáciles de trabajar.!
Ahora todo lo que queda es asignar un nuevo material a la forma. Por ejemplo, algo como esto:
¡Y eso es! Para crear la animación anterior, todo lo que hice fue representar la escena (como un video AVI utilizando el renderizador Maya Software o como una secuencia de imágenes usando Mental Ray) a través de una cámara animada.
Paso 1 opcional: si desea agregar algo de turbulencia al efecto de crecimiento floral, en el Editor de atributos Para el vineGreyBud1 vaya a 'Tubos> Comportamiento> Turbulencia' y configure el tipo en Hierba viento. Ahora experimenta con Turbulencia, Frecuencia y Velocidad según sea necesario.
Paso 2 opcional: también puede manipular las ramas usando los controles en 'Tubos> Crecimiento> Ramas'.