En este rápido consejo, aprenderá cómo crear un efecto de "Grid Cubes" utilizando 3d Studio Max y el poder de Thinking Particles, inspirado en el video Cube World Effect del sitio web de Cebas.
Para comenzar, cree un cuadro con los siguientes parámetros en la ventana gráfica. Generaremos los cubos de rejilla dentro de esta caja..
Crear un sistema de partículas TP en la escena..
Abra la interfaz de usuario de TP. Resalte "Master Dynamic" y deshabilite la opción "Editar sobre la marcha" para ver los cambios en tiempo real. También habilite "Mostrar malla" para ver la forma de la partícula y cambie la "Visualización de partículas" a "Ninguna".
Crea un grupo TP y llámalo "Cubos". Este grupo almacenará las partículas de la rejilla..
Ahora vamos a crear las reglas. Crea un DynamicSet y llámalo "Nacido".
Crear un operador "Nacido". Envíe las partículas recién nacidas al grupo "Cubos" y establezca la "Cantidad de partículas" en '5000'. Utiliza la opción "Pistol Shot" para generar todas las partículas al mismo tiempo..
Agregue un operador de "Forma estándar" y elija "Cubo" para la forma de la partícula. Conecte este operador al operador "Nacido" (Partícula nacida> Partícula).
Ahora, cree un operador de "Tamaño" y establezca el "Tamaño" en 2.5, a continuación, conecte este operador al operador "Nacido" (Partícula nacida> Partícula).
Cree un nuevo DynamicSet y llámelo "Grid Position". Cree un grupo de "Cubos" y un operador de "Posición" y conéctelos (Partícula> Partícula).
Cree un ayudante de posición "Pos. Volumen", y active la opción "Raster" y configúrelo en 3. Conecte la salida "Posición" del operador "Pos. Volumen" a la entrada "Posición" del operador "Posición".
Cree un operador "Nodo" y seleccione el objeto "Caja". Ahora, las partículas están posicionadas dentro de la "Caja"..
Seleccione el operador "Volume Pos". Y debajo de "Máscara", agregue un mapa de "Ruido" a la ranura y aumente el valor de "Umbral".
Ahora, conecte el grupo "Cubos" al operador "Pos. De volumen" (Partícula> Partícula) De lo contrario, la "Máscara de volumen pos" no funcionará..
Y este es el resultado. Espero que disfrutes este tutorial.