¡Hola chicos! Hoy compartiré una pequeña sugerencia rápida: "Cómo mejorar la calidad de renderizado en maya". Cuando simplemente representamos una escena en maya, se procesa utilizando la configuración predeterminada. Esto puede ser bueno para una vista previa rápida, pero ciertamente no para trabajo de nivel de producción. Pero después de ajustar un par de opciones, puede obtener una salida muy nítida, clara y de alta calidad. Aunque tiene un precio de mayor tiempo de representación, la producción final general será mucho mejor que antes. Así que veamos cómo podemos mejorar la calidad de representación general en solo unos pocos pasos..
Vamos a discutir la sombra y la calidad anti alias primero. Estoy usando una escena muy simple con algunas luces y texturas, solo para fines de demostración. Ahora simplemente renderiza la escena..
Puede ver que la imagen renderizada se ve jittered y jagged alrededor de los bordes. La sombra también se ve irregular..
Ahora vamos a ajustar varios parámetros para obtener una mejor calidad. En este momento, la 'Calidad' está configurada como 'Calidad de vista previa'. Así que abra sus opciones de despliegue y elija 'Calidad de producción'.
Abra las opciones de despliegue de 'Anti-aliasing' y elija 'Calidad más alta'. En realidad, el Anti-aliasing hace que los píxeles de la imagen renderizada sean mucho más claros.
Y ahora renderiza la escena una vez más. Notará que el renderizado está tomando un poco más de tiempo, porque esta vez el software está renderizando la imagen con un mayor número de muestras y calidad de suavizado. Puede comparar la imagen renderizada previamente con la nueva (que se muestra a continuación) y encontrará la nueva imagen renderizada menos dentada.
Podemos hacer que la imagen renderizada sea mucho mejor utilizando la opción 'Filtrado de múltiples píxeles'. Por lo tanto, vaya a la opción 'Filtrado de píxeles múltiples' y aumente el tamaño del ancho del filtro de píxeles para 3. Este es el tamaño máximo..
Ahora renderice la escena y esta vez obtendrá una imagen renderizada mucho más clara y nítida.
Así que vimos cómo aumentar la calidad de representación utilizando el motor de representación de Maya Software. Ahora veremos cómo hacer lo mismo en Mental Ray. Para esto, primero cambiaremos el motor de renderización del 'Software Render' al Mental Ray renderer..
Ahora renderiza la escena.
Ahora active la opción Final Gathering para una mejor calidad.
Ahora renderiza la escena. La imagen renderizada se ve brillante y fina, pero también hay algunos problemas de temblores y anti-alias. Esto se debe a que no hemos establecido la calidad de representación en la calidad más alta..
Ahora ve a la pestaña Calidad dentro de la ventana Configuración de procesamiento.
Cambie el nivel máximo de muestra de 0 a 2 o más. Cuando aumenta las muestras, significa que está aumentando la calidad para obtener una imagen renderizada nítida y sin temblores y, por lo tanto, el tiempo de renderización también aumentará.
Ahora pulsa el botón Render para renderizar la escena. Se tarda un poco en renderizar la escena, pero el resultado final es bastante claro y nítido.
Ahora vea la diferencia entre la imagen renderizada previamente y la imagen renderizada recientemente. Encontrará la imagen recién renderizada menos dentada y mucho mejor..
Ahora finalmente aumentar el tamaño del filtro para 4 y establecer el tipo de filtro a Mitchell.
Y pulsa el botón Render para ver el resultado final. Esta vez, la imagen renderizada es muy clara, nítida y altamente suavizada. Estos son los pasos simples mediante los cuales puede mejorar la calidad final de sus imágenes renderizadas..