Consejo rápido Vray Caustics y Illuminative AA

¡En el tutorial de consejos rápidos de hoy, Edgar Mihailov presenta dos mini-consejos que cubren cómo crear cáusticos usando Vray para Maya, y cómo hacer que tus luces Vray se adapten al anti-alias correctamente en el render final! Sabemos que los dos consejos serán muy útiles, así que empecemos ...


Parte 1 - Cáusticos


Paso 1

En primer lugar voy a mostrar cómo se ve esta escena. 1 y 2 son luces Vray con ajustes predeterminados. 3 es una esfera simple, y el fondo es solo un cubo invertido.


Paso 2

Ahora tenemos que crear un material para nuestra esfera. Para esto vamos a la Hypershade y crea un nuevo Vraymtl. He puesto el Color difuso debajo Parametros basicos al negro para que obtengamos una esfera más verde, pero puedes configurarlo para lo que quieras, ya que el color difuso en realidad no juega un papel importante en la generación cáustica. Finalmente en el Refracción pestaña, cambiar el Color de refracción para cualquier color que quiera que sean sus cáusticos - en nuestro caso, verde.


Paso 3

Ahora tenemos que habilitar los cáusticos. Para hacerlo, vaya a Ventana> Editores de procesamiento> Configuración de procesamiento. Una vez allí, ve a Iluminacion indirecta tab y encuentra el Cáusticos submenu Comprobar En como se muestra para habilitarlos.
Nota: GI no necesita estar activado para generar cáusticos.


Etapa 4

Ahora render. Como puedes ver, ahora tienes manchas verdes en el suelo. Son nuestros cáusticos..
¡Y no me gustan! Así que vamos a entrar en nuestra configuración material de la esfera y cambiar la Refracción IOR bajo la Refracción submenú a un valor inferior.

Nota: IOR es un número que define cuánto se dobla la luz que pasa cuando entra en la superficie. Puedes usar google para encontrar valores IOR de materiales como el agua y otros.


Paso 5

Después de renderizar, puede ver que los cáusticos ahora están mucho más dispuestos, pero aún así son muy toscos. Para arreglar eso entramos Ajustes de renderizado, dirigirse a la Iluminacion indirecta sección y cambiar la Densidad máxima De 1 a 0.1. Siéntase libre de experimentar con este valor para ver su efecto completo.


Paso 6

Ok, ahora las cosas se ven mucho más suaves. Pero todavía no me gusta cómo es tan verde y muy denso. Para solucionar esto podemos reducir la cantidad de cáusticos. Volver a la Ajustes de renderizado menú y cambiar el Multiplicador de 1 a 0.5, esto reducirá la cantidad de cáusticos a la mitad.


Paso 7

¡Ahora puedes ver que los cáusticos no son tan sólidos y realmente se ven muy bien! Esos son los pasos básicos que debe seguir para habilitar y modificar los elementos cáusticos dentro de su escena. Siéntase libre de experimentar con diferentes colores y valores para ver lo que puede encontrar.


Parte 2 - Luces AA


Paso 1

Aquí he preparado una escena sencilla. 3 luces rectangulares Vray, una malla de cubo simple para incrustar estas luces y una esfera reflectante.


Paso 2

Cuando renderizas las luces Vray, ya sea que tengas o no el filtro AA habilitado, las luces siguen siendo muy alias y jaggy. Tanto en la escena misma como en las reflexiones del objeto como se ve a continuación:


Paso 3

Para arreglar esto, tienes que volver a la Ajustes de render.


Etapa 4

Primero, asegúrate de que tienes Renderizar ajustado a V-Ray. Ahora haga clic en el VRay pestaña y abre el Mapeo de colores Menú desplegable. Aquí marca Mapeo de subpíxeles y salida de abrazadera.


Paso 5

Ahora, cuando vuelve a renderizar su imagen, las luces tanto de la escena principal como de los reflejos tienen bordes agradables y suaves!


Espero que hayan disfrutado estos consejos rápidos y que puedan usarlos en sus propias escenas. Si tiene alguna pregunta, no dude en dejarla en los comentarios a continuación.!