En este rápido consejo, aprenderá cómo exportar Fibermesh desde ZBrush e importarlo a Maya para usarlo con el sistema de cabello de Maya. Shaun cubre los ajustes de exportación, cómo usar la deformación de envoltura en Maya, por lo que el cabello se moverá cuando se reposicione o anime un modelo, algunos consejos generales para la animación y cómo usar las curvas de Fibermesh con Shave y un corte de cabello.
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