Recreando el Wall-e de Pixar en High Poly usando Maya 2012 Parte 1

Hoy presentamos nuestra última serie de modelos detallados para Autodesk Maya, donde aprenderemos cómo recrear fielmente uno de los personajes más adorables de Pixar, Wall-e. Esta serie de tutoriales para principiantes / niveles intermedios se centra en el modelado de superficies duras. Comenzaremos con técnicas básicas como bloquear formas, crear formas más complicadas a partir de primitivas y asegurarnos de que el modelo tenga un buen flujo de borde. Luego, una vez que hayamos practicado las herramientas y técnicas básicas, pasaremos a utilizar técnicas de modelado más avanzadas a medida que avanza la serie y a crear partes más complicadas.

Esta es la primera vez que Laszlo escribe para Cgtuts +, así que dale una cálida bienvenida cuando se une al equipo y se convierte en parte de la increíble comunidad de Cgtuts +!


Introducción al tutorial:


Parte 1-1:


Parte 1-2:


Parte 1-3:


Parte 1-4:


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