Rigging A Voodoo Doll Character en Maya Parte 2

En la segunda parte del tutorial de instalación de personajes de Voodoo Doll, Shaun Keenan demostrará cómo crear las formas de mezcla necesarias para la animación junto con la creación de un sistema de interfaz gráfica de usuario para manejar las animaciones faciales del personaje, preparando la plataforma para la animación..

En este tutorial, aprenderá cómo crear una plataforma completa para un personaje de voodoo doll en Maya usando los complementos de Setup Machine y Face Machine de los estudios Anzovin. Aprenderá cómo estos complementos pueden ahorrarle un tiempo valioso durante el montaje, permitiéndole utilizar plataformas de cuerpo y cara pre-construidas que luego pueden personalizarse para adaptarse a sus necesidades específicas y las de su personaje. También aprenderá cómo pintar y afinar pesos y objetos de pin a su malla usando el script gratuito LkPinMesh de Creative Crash.


Archivos / Complementos Adicionales:
  • Máquina de la cara
  • Configurar la máquina
  • LkPinMesh


Nota: haga clic en el ícono 'Monitor' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.







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