Si nunca ha usado scripts, se lo está perdiendo. Estas extensiones de tu arsenal de After Effects pueden ser invaluables. Hay un montón de opciones para elegir, hacen una amplia gama de tareas, y se están desarrollando nuevas todo el tiempo. Lloyd Alvarez, nuestro ex editor en realidad ejecuta AEscripts.com, un mercado en línea y centro de distribución de todo lo que se usa en el Universo AE..
Este es un buen script para comenzar este resumen. Para aquellos de ustedes que no han oído hablar de BG Renderer, hace que sus videos y todo lo que haya en su Cola de procesamiento, en segundo plano ... sea bastante sencillo. Es una buena forma gratuita de liberar algo de tiempo si desea trabajar en algunos proyectos mientras realiza otros trabajos. También puede obtener BG Renderer para AE CS3 y AE7..
Probablemente mi guión favorito, y no solo por el bigote, es Magnum, el Detector de edición, que puede detectar cualquier parte del material de archivo que le arrojas. Puede ver los videos de instalación y demostración que vienen con él para obtener una guía completa sobre cómo usarlo..
Esto es genial si está trabajando con material de archivo de mierda, o con alguna extraña desconexión que podría encontrar en su viaje de AE. La secuencia de comandos funciona de manera muy similar a Magnum, ya que escanea el material de archivo y luego establece los fotogramas clave de retención en el parámetro de reasignación de tiempo de la capa.
Es posible que recuerden este tutorial de Lloyd (Parte 1 y Parte 2) cuando se inició AEtuts +. 3D Layer Distributor toma las capas 3D seleccionadas y las distribuye en el espacio 3D. 3D Text Creator hace básicamente lo mismo, excepto que toma el texto de 3D_text_creator.jsx y distribuye el texto en el espacio 3D..
Este es un script extremadamente útil, y puedo pensar en cien usos para él. Esta secuencia de comandos solo agrega un valor nulo (o varios valores nulos en función de la secuencia de comandos que se ejecuta) y lo asigna a las capas seleccionadas. Similar a Alt-G en Cinema4D pero con la opción de agregar un nulo a cada capa si lo desea.
Estoy seguro de que todos ustedes conocen los "fotogramas clave de tiempo invertido" del Asistente de fotogramas clave, pero ¿no sería genial tener un atajo de teclado habilitado para realizar esta sencilla función? Ahh, espero que ya no lo hagas, con este sencillo script puedes asignarlo a un método abreviado de teclado junto con cualquier otro script consultando las Preguntas frecuentes de AEscripts.com.
Básicamente, Throttle es una interfaz de usuario acoplable que le permite configurar fácilmente sus preferencias de renderizado y preveiw. Con la nueva actualización de V1.2 para Throttle, puede trabajar con multiprocesamiento en CS4. Puedes ver la versión anterior, 1.1 aquí.
Otro script dulce acoplable de Lloyd es Zorro, lo que hace es poner etiquetas en capas que puede controlar desde la interfaz de usuario acoplada y puede seleccionar o aislar esas capas en grupos utilizando las etiquetas aplicadas. También hay un tutorial sobre AEscripts sobre la instalación y el uso de este script..
Probablemente uno de los scripts más utilizados en mi caja de herramientas, antes de que aprendiera sobre este script, estaba creando capas de ajuste, dividiendo capas de ajuste, toda esa basura. Con esto solo selecciona tus capas y aplica el script y obtienes una capa de ajuste recortada.
Otro de esos simples scripts de ahorro de tiempo es Trim to Layer, que en realidad incluye dos scripts, uno para recortar la capa superior y otro para recortar la capa inferior..
Mathias es relativamente nuevo en la escena de los guiones, pero sus contribuciones son espectaculares. MochaImport le permite aplicar los datos de seguimiento de Mocha con un solo clic con la interfaz de usuario acoplable. Mathias también tiene 2 tutoriales y una extensa documentación sobre el guión. Tal vez recuerdes su tutorial de Tracking A Head Wound hace unas semanas usando este script.
Básicamente, lo que hace Tracker2Mask es calcular el movimiento de las formas de máscara en función del movimiento de los puntos de seguimiento. El uso de todos los guiones de Mathias entre sí puede facilitar enormemente sus tareas de seguimiento. Otro tutorial sobre AEtuts + usa este script, y el siguiente, Keytweak en Cómo rastrear el video en vivo a una postal.
Lo que hace KeyTweak es eliminar la necesidad de arreglar a mano los fotogramas clave en una pista. KeyTweak le permite seleccionar algunos fotogramas clave y analizar la corrección de la pista a partir de los fotogramas clave seleccionados y volver a calcular la pista en consecuencia. KeyTweak es más útil cuando necesitas cambiar una máscara rotoscopia que ya tiene un fotograma clave en cada fotograma.
TrackerViz es otro script creado para ayudar a mejorar sus pistas y facilitar su trabajo. Nab tiene un tutorial en AEScripts.com que te muestra cómo utilizar todas las funciones de esta poderosa pieza de bondad de javascript..
Es gracioso, mientras escribo esto, me doy cuenta de que realmente podría haber usado esto la última noche cuando hice un montón de cubos 3D. Lo que esto hace en realidad es crear un montón de formas 3D usando las capas existentes en su composición. Este paquete de scripts es en realidad seis archivos para crear un rango de figuras diferentes.
Descomponer el texto hace exactamente lo que se llama ... descompone el texto en capas separadas para cada carácter. Esto puede ser extremadamente útil para animar individualmente por personaje cuando las funciones integradas no son suficientes.
Esta secuencia de comandos convierte las propiedades seleccionadas en expresiones y agrega el valor actual, bloqueando la propiedad con ese valor e ignorando los fotogramas clave. Las propiedades de bloqueo también son útiles cuando está animando una propiedad de fotograma clave y desea ver su aspecto sin el valor de fotograma clave.
Para cada una de las máscaras a las que aplique este script, creará una nueva capa para esa máscara. Esto funciona bien si necesita un montón de capas para realizar la rotoscopia, o si necesita organizar sus máscaras en partes duplicadas de imágenes por cualquier motivo..
Una pequeña adición para reposicionar su punto de anclaje exactamente en los bordes, esquinas o medios de sus capas o máscaras sin tener que usar la herramienta Pan Behind. Es fácil pensar en este script como una versión por lotes de la herramienta Pan Behind si quiere usarlo de esa manera.
Si está ejecutando After Effects en un idioma que no sea el inglés, habrá contado algunos problemas con las expresiones. Lo que esto hace es traducir la expresión para que funcione con el idioma en el que está trabajando..
Video Copilot acaba de tener una publicación genial sobre el uso de este script para hacer que una cámara se mueva en la Oficina Oval. Lo que esto hace es tomar una imagen panorámica y convertirla en un cilindro 3D que se puede usar como fondo en una composición 3D.
Esta es una gran pequeña paleta, especialmente si está trabajando con una composición enorme con cientos de capas y quizás miles de efectos. Todo lo que tienes que hacer es escribir en el cuadro de búsqueda lo que necesitas y esa capa aparece y puedes activarlo o desactivarlo..
En pocas palabras, esta secuencia de comandos se puede usar para agregar de forma automática expresiones de ondulación, suavidad y bucle a cualquier propiedad seleccionada en una capa.
Si usted es un gran usuario de Trapcode Particular, sParticular es una gran adición a su área de trabajo. Lo que hace este script es ayuda a la integración 3D al permitir que las partículas de Particular interactúen e intersecten con otras capas 3D dentro de su composición.
Ease and Wizz es ideal para artistas de motion graphics que tratan con cualquier cosa, desde tipografía cinética hasta elementos de diseño de movimiento muy complejos. Lo que hace es darle a crapload un mayor control sobre los asistentes de fotogramas clave de aceleración básicos en After Effects. También existe una función llamada Curvaceous que le permite aplicar las expresiones que el script de facilidad y Wizz genera a las rutas de movimiento y las formas de máscara..
Ya es hora de que tengamos un script que inicie scripts. Este impresionante paladar acoplable le permite acceder a todos los scripts en su carpeta y subcarpeta de Scripts y ejecutarlos con facilidad.
Esta es una secuencia de comandos de ordenación y ordenación pequeña y fresca que le permite ordenar por criterios específicos, como capas renombradas o capas seleccionadas.
Render Layers es muy similar a la generación de pases de un programa 3D cuando se procesan pases UV u oclusiones. Lo que esto hace es que cada uno de sus capas se procesa como pases separados.
Esta es una paleta asesina para tener en tu espacio de trabajo. Lo que es, es lo mismo que el cuadro de diálogo Pre-componer, pero es una versión mejorada del comando de precompilación. Precomprime su capa y recorta la capa de compilación resultante a la misma duración que las capas que fueron precompactadas.
Al usar marcadores de capa para mostrar qué datos de fotogramas clave se encuentran dentro de su composición, la interfaz de usuario le permite elegir qué capas identificar, dónde colocar los marcadores y el comentario del marcador, como el acceso directo del parámetro. Esto le permite ver dónde están los fotogramas clave en una capa sin tener que girar la capa hacia abajo.
El último script de nuestro resumen es Statesman, y la forma más fácil de pensar acerca de este y cómo funciona, es que es una paleta de historial en la que puedes guardar instantáneas de tus configuraciones para volver a utilizarlas más adelante..
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