Cuando se trata del mundo de la postproducción, hay muchas opciones para las herramientas del comercio. Algunos son relativamente baratos para comprar, y algunos puede que nunca toques en tu carrera profesional. Una cosa es segura, sin embargo, no es la aplicación lo que hace el lugar, es el artista que termina. eso. Sin embargo, tener una máquina súper rápida y un conjunto de herramientas para asumir la masividad del proyecto también ayuda. He compilado una lista de 14 de las opciones de software líderes en el ámbito de la postproducción para brindarles a aquellos que piensan que After Effects es la única opción disponible, o si está interesado en desviarse de nuestra aplicación favorita de La elección en el mundo de la composición nodal..
"Gráficos en movimiento" y "VFX / Compositing" se basan en la frecuencia con la que se utiliza la aplicación para esa tarea, no necesariamente qué tan bien maneja esa área específica de trabajo
Si está leyendo esto, entonces probablemente sepa todo sobre After Effects, o al menos sepa lo suficiente como para saber en qué se está metiendo. AE es la principal aplicación de composición y gráficos en movimiento de Adobe Systems. Parte de Adobe Production Premium Suite, ha demostrado ser una herramienta esencial tanto para los profesionales independientes como para los grandes estudios. After Effects es una aplicación basada en capas, donde no utiliza nodos, como muchas otras aplicaciones de composición de gama alta (como las que veremos un poco más abajo en la lista). Este programa está diseñado para interactuar muy bien con otras aplicaciones de producción de Adobe como Premiere Pro, Soundbooth, Photoshop y otras. Aunque After Effects no puede realizar un verdadero modelado y animación en 3D, el resto del mundo en 3D ha hecho que sea más fácil para usted llevar sus renders a AE a través de los perfiles de exportación que incorporan el movimiento de la cámara, las luces y diferentes pases para componer más abajo. línea. Con la abundancia de tutoriales de After Effects en la web, así como el punto de precio más bajo, esta se ha convertido en la aplicación número 1 para principiantes cuando se trata de comenzar en el mundo de Mograph y VFX..
Motion Graphics: 10
VFX / Compositing: 10
Rango de precios: $ 350 (educativo) $ 1,000 (profesional)
Curva de aprendizaje: 4 (moderada, fácil de saltar, pero muy extensa)
Entrenamiento disponible: 10
Nuke se ha convertido en una de las herramientas más populares en los últimos años, con algunos estudios enormes como Industrial Light and Magic, Weta Digital Image Engine y Framestore que hacen del programa parte de su proceso de postproducción. Nuke, ahora en la versión 6 y X (X tiene más funciones como las nuevas herramientas de pintura roto, nuevo rastreador y algunas otras), es una herramienta completa de postproducción basada en nodos. Proporciona una experiencia de usuario rápida, un eficiente motor de renderizado de línea de escaneo multicanal y un montón de herramientas increíbles para hacer que cosas como teclear, rotar y trabajar en general con la composición e imágenes en 3D sean una experiencia mucho más fácil. También hay un complemento opcional para Nuke llamado Ocula de The Foundry que ayuda en el flujo de trabajo estereoscópico. Ahora, si trabaja mucho con After Effects y no ha tocado un programa basado en nodos, esto podría ser un poco extraño para usted. Sin miedo, The Foundry tiene un montón de tutoriales en línea, así como algunos DVD más antiguos de Gnomon Workshop, y clases ofrecidas en fxPHD.
Motion Graphics: 1
VFX / Compositing: 10
Rango de precios: $ 3,500 - $ 6,000 (Nuke 6.0 o NukeX)
Curva de aprendizaje: 6
Entrenamiento disponible: 5
La combustión no se ha actualizado desde 2008 y no parece que se haya planeado nada en el corto plazo. Es una aplicación profesional, con un precio subprofesional, que se integra bien entre Maya, 3ds Max y el resto de la línea Autodesk. Este programa también está basado en nodos (que es la forma en que lo son muchas aplicaciones de composición) y proporciona una interfaz rica en características con toneladas de herramientas para realizar el trabajo. Lamentablemente, dado que aparentemente se ha descontinuado, en realidad nunca llamó la atención del auge de los tutoriales, y realmente no hay mucha capacitación para ello. Puede encontrar algunos en The Area en Autodesk, y en otros lugares diseminados por la red, pero eso es todo..
Motion Graphics: 3
VFX / Compositing: 7
Rango de precios: $ 995
Curva de aprendizaje: 4
Entrenamiento disponible: 2
Estos sistemas son donde vas a desembolsar algo de dinero serio. Digo "sistemas" porque no son solo soluciones de software que puede comprar e instalar en cualquier computadora rápida. Se construyen de forma patentada para ejecutar Flame, Flint o Inferno. El propósito de esto, es tener un sistema súper rápido en el que pueda trabajar con un cliente directamente sobre usted; debe solicitar ediciones, ajustes, cambios y poder realizar esos cambios en tiempo real con la reproducción en tiempo real. Sin renderizado, sin vistas previas de RAM ... literalmente puede trabajar en tiempo real con material de largometrajes. Ahora, en cuanto a la parte seria de dinero ... Los sistemas Flame pueden costar alrededor de $ 250,000, pero para justificar ese precio, las sesiones de una hora con un artista de Flame pueden comenzar a $ 600 por hora. No está nada mal. Por supuesto, Flint es un poco menos ($ 85,000) y los precios de Inferno son más ($ 500,000), y cuanto más alta o más baja sea la tecnología, más caro / más barato será. La capacitación para estos sistemas es escasa, pero casi todos funcionan de la misma manera. fxPHD tiene un par de cursos de Flame que puedes tomar y Autodesk's Area también tiene muchos tutoriales allí.
Motion Graphics: 2
VFX / Compositing: 10
Rango de precios: $ 85,000 - $ 500,000
Curva de aprendizaje: 7 (empinada)
Entrenamiento disponible: 3
Smoke ha estado muy animado en los últimos meses con su puerto Mac OS con el nombre "Smack" (Smoke en Mac), pero muchos de nosotros, After Effects, la gente no ha tenido la oportunidad de meterse con el programa. Smoke se basa más en la edición y la composición, y es una solución de software en lugar de las costosas opciones mencionadas anteriormente en Autodesk. En realidad, hay dos versiones de Smoke disponibles, el nuevo Smoke para Mac solo cuesta $ 15,000, pero le faltan algunas cosas, como la herramienta de lotes que se incluye en su hermano mayor, Smoke Advanced, que ronda los $ 40,000. Sin embargo, la gran diferencia entre los dos es que Smoke para Mac es solo para Mac, y Smoke Advanced solo para Linux. No hay ninguno en el medio. Ya que solo son software que reduce el precio a entre $ 15k y $ 40k, y más asequible para estudios de mediana a mayor escala. Ahora, no me malinterpretes, aún tienes que tener un sistema de gritos para ejecutar el software, pero estas aplicaciones proporcionan una solución para la composición en la que puedes pasar mucho tiempo como Nuke o Toxik para hacer tomas combinadas. Hay otro título llamado Fire que es muy similar a Smoke, pero se ocupa principalmente de la edición de películas y efectos visuales, y ya no está disponible. Una vez más, no hay mucha capacitación para Smoke, pero puedes encontrar algunos videos aleatorios en la red y blogs personales y similares. Al igual que con todas las soluciones de composición popular de gama alta, fxPHD tiene algunos cursos de Smoke disponibles.
Motion Graphics: 3
VFX / Compositing: 9
Rango de precios: alrededor de $ 15,000 - $ 40,000
Curva de aprendizaje: 5
Entrenamiento disponible: 3
Motion ha sido una opción secundaria para los usuarios de Apple que tienen Final Cut Studio, pero que no han dado el salto para comprar After Effects. Es una gran pieza de software con un montón de capacitación en línea y DVD disponibles para comprar, pero no se utiliza en el mundo de la postproducción tan ampliamente como lo es After Effects o Shake. Esta es una pieza de software para el mercado de consumidores / consumidores en el que necesita hacer algunos gráficos en movimiento, teclados básicos y composiciones básicas ... nada realmente de alta calidad. No verás esto usado en ninguna de las casas de correos superiores, pero se mantiene en la cima del juego como una de las mejores aplicaciones de gráficos en movimiento entre las pequeñas empresas y entusiastas de Mac. Como dije, hay mucha capacitación en lugares como AppleMotion.net y el sitio web de Zak Peric, así como también capacitación en DVD que puedes comprar en las tiendas en línea. Lamentablemente, no hay forma de comprar Motion por su cuenta, tienes que comprar Final Cut Studio para obtenerlo.
Motion Graphics: 9
VFX / Compositing: 3
Rango de precios: $ 999
Curva de aprendizaje: 2
Entrenamiento disponible: 7
Apple Shake, un producto descontinuado, sigue siendo una aplicación favorita entre los artistas y compositores de VFX a los que les gusta trabajar a bajo costo y en sus Mac. Los usuarios que comenzaron con Shake todavía lo usan hoy, y confían en él como el mejor compositor que hayan usado. Aunque no te permite tener todos los nuevos y locos atributos que un compositor como Nuke o Toxik proporcionan, aún tiene su propia reputación en el mercado. Quiero decir, King Kong se compuso en parte con este software. Es un compositor nodal, pero le permite trabajar en espacio 3D para componer múltiples imágenes diferentes juntas. Sin embargo, lo triste es que se suspende y, por lo tanto, no tendrá más actualizaciones, y otro software eventualmente (y lo habrá) superado como líder en el mercado de la composición. No hay duda de que en su día era una fuente inagotable de un programa, pero hay más opciones disponibles. Algunos estudios realmente compraron el código fuente y crearon sus propias versiones de 64 bits para que pudieran seguir usándolo en su flujo de trabajo, pero nunca estarán disponibles para el público. Puede encontrar copias de la versión legítima en línea en todas las tiendas en Internet o Ebay, y es relativamente barato si realmente desea un compositor principal para Mac..
Motion Graphics: 2
VFX / Compositing: 9
Rango de precios: Utilizado desde $ 245 (Amazon)
Curva de aprendizaje: 4
Formación disponible: 4 (Libros y DVDs)
Hay muchos sentimientos encontrados sobre Toxik, pero sigue siendo una de las mejores piezas de software de composición que hay. Algunos dicen que está desactualizado y es impopular, por lo que decidieron pegarlo como un paquete con Maya llamado Maya Composite. Algunos dicen que Autodesk todavía está trabajando en ello bajo el capó, lo que lo convierte en una potencia, pero una cosa es que es un programa difícil de aprender. Nuevamente, como las aplicaciones de composición de gama alta basadas en nodos, Toxik aprovecha la posibilidad de trabajar en un entorno 3D, la proyección de la cámara, la integración e interoperabilidad 3D, y la posibilidad de trabajar en una tubería de 2k, 4k y prácticamente cualquier formato. usted podría pensar en Toxik no está disponible como producto independiente, pero en realidad solo se incluye con Maya 2010, y se le cambia el nombre a Maya Composite, por lo que tendrá que obtener la aplicación 3d con él a menos que quiera comprar Toxik 2009 utilizado..
Motion Graphics: 1
VFX / Compositing: 10
Rango de precios: alrededor de $ 500 para Toxik 2009 usado o $ 3500 para Maya 2010
Curva de aprendizaje: 8
Entrenamiento disponible: 3
Fusion, ahora en la versión 6 es otra de las aplicaciones de composición de mayor impacto en el extremo más barato del reino. Cuando me refiero a más barato, quiero decir que todavía está alrededor de $ 4,500, pero al menos no se trata de un precio de $ 60,000, ¿verdad? Eyeon Software ha existido por cerca de 21 años, y esos 21 años de desarrollo han creado un producto bastante asesino. Fusion le permite llevar la geometría 3D a su interfaz, y el uso de un sistema nodal le permite volver a encender, texturizar y sombrear para la composición. Combine eso con el video, las proyecciones de la cámara, la generación de partículas y mucho más, esto lo convierte en un producto increíble en el rango de menos de $ 5,000. Otra ventaja es que la escena de tutoriales es moderada para este programa, ya que es una de las herramientas de la industria / prosumidores que usa mucha gente ... lugares como CGSutra.com tienen muchos tutoriales, e incluso sitios como Class on Demand tienen videos de capacitación disponibles para comprar.
Motion Graphics: 2
VFX / Compositing: 9
Rango de precios: Menos de $ 5,000
Curva de aprendizaje: 5
Entrenamiento disponible: 4
Ahora, mucha gente dice que es la habilidad del artista de efectos visuales lo que hace una gran película. Dicho esto, la promoción de esta compañía para sus productos se ve bastante bien, pero esta es una línea de aplicaciones orientada a los aficionados más que a los artistas de efectos visuales reales. Si eso es todo lo que eres, entonces probablemente este sea un gran conjunto de herramientas para que uses. FxHome tiene 3 productos basados en capas: el primero, CompositeLab Pro es una aplicación de composición en la que le permiten teclear, calificar el color, envolver la luz, rotar básico y animar la posición de diferentes elementos. El segundo, EffectsLab Pro le permite agregar efectos especiales como destellos de lentes, láseres, destellos de boca y efectos de partículas. El tercero, VisionLab Studio combina las funciones de ambos productos anteriores en uno, lo que le permite componer y agregar efectos, todo en una sola aplicación. Si necesita más de una aplicación, como moverse en el espacio 3D, crear gráficos en movimiento y, en general, más flexibilidad para usar elementos que no sean imágenes, video y los efectos incluidos, es probable que desee algo más. Pero como he dicho, si usted es un aficionado o simplemente quiere darse una vuelta con este concepto, este es un gran conjunto de programas para comenzar por muy poco dinero..
Motion Graphics: 1
VFX / Compositing: 10
Rango de precios: $ 150- $ 500
Curva de aprendizaje: 1
Disponible: 2 (tutoriales incluidos con software)
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