Establecer la extensión y / o la integración de CG con imágenes de acción en vivo es un aspecto clave del trabajo de efectos visuales, y es nuestro trabajo como artistas de CG para asegurarnos de que utilizamos un flujo de trabajo adecuado para el trabajo en cuestión. En esta serie de tutoriales detallados de 3 días de duración, Alvaro Castañeda nos muestra un flujo de trabajo posible: pasar de PFTrack para seguimiento, a Maya para modelar, texturizar y renderizar, y luego componer el resultado en Maya Composite, ¡habiendo usado AE en el camino! 'The Skateshop' es un tutorial imperdible para cualquiera que quiera entrar en VFX.