'The Skateshop' - A PFTrack, Maya & AE Workflow, Día 3

Lo que vas a crear

En la tercera y última parte de esta serie de tutoriales detallados de 3 días, Álvaro Castaneda continúa mostrando el flujo de trabajo que utiliza para integrar elementos de CG con imágenes de acción en vivo. Con la tienda de skate construida y texturizada, ahora es el momento de encender, renderizar y luego poner todo. juntos usando Maya Composite. 'The Skateshop' es un tutorial imperdible para cualquiera que quiera aprender un flujo de trabajo de VFX PFTrack, Maya y Maya Composite


También disponible en esta serie:

  1. 'The Skateshop' - A PFTrack, Maya & AE Workflow, Día 1
  2. 'The Skateshop' - A PFTrack, Maya & AE Workflow, Día 2
  3. 'The Skateshop' - A PFTrack, Maya & AE Workflow, Día 3

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Screencast 1



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