Con la gran cantidad de aplicaciones, scripts, herramientas, complementos, plataformas, motores y paquetes disponibles en el mercado hoy en día, ¿cómo puede un aspirante a artista en 3D (o un profesional experimentado) saber qué paquete debería? estar usando? En este artículo he intentado hacer algunas de las tareas más importantes para usted, y he reducido esta lista a lo que, en mi opinión, son las 15 aplicaciones principales para artistas 3D en este momento. Disfrutar!
Una de las aplicaciones 3D más utilizadas por profesionales y estudiantes es "Autodesk 3ds Max". Autodesk en realidad tiene una tonelada de programas para modelado 3D, animación y efectos especiales, pero 3ds Max es óptimo para alguien que está aprendiendo 3D y quiere convertirlo en una profesión. La última versión de la plataforma de software es la versión 2010, que tiene más de 350 nuevas características (incluida una pantalla de visualización de calidad de renderizado y las nuevas "Herramientas de modelado de grafito"). Visite el sitio web oficial de Autodesk para obtener más información: www.usa.autodesk.com.
"Autodesk Maya" es una aplicación galardonada que se utiliza en todo tipo de estudios de postproducción en todo el mundo y es fácilmente una de las plataformas 3D más profesionales y versátiles disponibles. Maya usa Maya Embedded Language (MEL) y las secuencias de comandos de Python, tiene increíbles herramientas de modelado y animación de personajes y le brinda la capacidad de crear impresionantes efectos visuales para películas y televisión. Maya tiene una curva de aprendizaje bastante pronunciada, pero una vez que pueda acostumbrarse a todo y familiarizarse con todos los giros y vueltas, vale la pena el tiempo y el esfuerzo. Maya 200 está disponible para descarga de prueba desde el sitio web oficial de Autodesk: www.usa.autodesk.com.
"Autodesk Softimage" (anteriormente Avid Softimage XSI) es una plataforma de efectos visuales basada en nodos, que se utiliza para todo, desde juegos hasta películas, e incluso en la postproducción de televisión. El entorno creativo interactivo (ICE), que es la parte basada en nodos de Softimage, ofrece al usuario una amplia gama de opciones para animar y personalizar animaciones. La última versión (Softimage 7.5) está disponible para su descarga de prueba en el sitio web oficial, que, por cierto, tiene un montón de videos de capacitación para familiarizarse con el software antes de que tenga que comprarlo. Échale un vistazo aquí: www.softimage.com.
"Pixologic Zbrush", en mi opinión, es una de las mejores herramientas disponibles para modelar y esculpir personajes. Con la capacidad de esculpir hasta mil millones de polígonos, la cantidad de precisión y detalle que puede alcanzar es insuperable. Ya sea que esté creando arte conceptual o personajes completos para juegos y películas, Zbrush tiene vastas opciones de exportación que le permitirán incorporar sus esculturas a su plataforma de animación preferida y hacer que cobren vida con facilidad. Puede descargar una copia de prueba de Zbrush 3.1 desde su sitio web oficial en: www.pixologic.com.
"Luxology Modo" ha ganado algunos premios por su facilidad de uso, pero es el extremo inferior en el lado 3D de las cosas. Aunque es bastante fácil de usar y ofrece una tonelada de opciones de alta calidad (como esculpir, renderizar y animar), simplemente no se ajusta a programas como Maya y 3ds Max. Sin embargo, es mucho más ligero en la billetera (a menos de $ 1000) y, en general, mucho más fácil de aprender. Puede obtener una versión de prueba de Luxology Modo 302 desde el sitio web oficial en: www.luxology.com.
Una de las mejores cosas de "Blender" es el hecho de que es completamente gratis al 100% (sí, has oído bien ... lo dije GRATIS). Además del hecho de que es gratis, otra gran ventaja es la gran cantidad de herramientas de modelado y animación de alta calidad que proporciona. Con características como los scripts de Python, la física de viñetas, el soporte de dinámica, el montaje avanzado y la animación, e incluso la exportación a representadores populares, la calidad de lo que puede crear solo está limitada por su propio conocimiento (o falta de él) de este programa excepcionalmente profundo. Disponible en todas las versiones de Windows, Mac OS X, Linux, FreeBSD, Irix y Sun Solaris, Blender es una excelente herramienta para estudiantes (con poco efectivo) y profesionales por igual. Puede descargar su copia gratuita de "Blender" en el sitio web oficial: www.blender.org.
"Maxon Cinema 4D", ahora en su versión 11, es una de las aplicaciones 3D más fáciles de usar disponibles. Puede elegir entre una variedad de diferentes ediciones y paquetes (dependiendo del entorno 3D en el que esté trabajando). Ya sea en posproducción, visualización arquitectónica o incluso en ingeniería, los diferentes paquetes tienen diferentes módulos para satisfacer todas sus necesidades. Cinema 4D tiene diferentes módulos (como Sketch & Toon, Thinking Particles, Hair y Mograph) que le permiten utilizar diferentes herramientas para lo que implica su proyecto. Ya sea que se trate de explosiones, dibujos animados, animación o incluso aperturas de gráficos en movimiento, Cinema 4D tiene un módulo para usted. Puede obtener una versión de prueba de "Cinema 4D R11" en el sitio web oficial: www.maxon.net.
"NewTek Lightwave" es otra plataforma 3D de alta gama que tiene una curva de aprendizaje empinada, pero se usa bastante en el mundo de la postproducción. Es un paquete completo de modelado, animación y renderizado que proporciona una funcionalidad completa desde el primer momento. En realidad, más artistas han ganado premios Emmy con Lightwave, que con cualquier otro paquete 3D en el mercado. Puede que no sea una de las aplicaciones más destacadas para encontrar tutoriales, o incluso obtener complementos que lo ayuden, pero podría ser una de las mejores herramientas que haya usado. Puede obtener una copia de prueba de NewTek Lightwave 9.6 en el sitio web de NewTek aquí: www.newtek.com.
"SideFX Houdini" es otra excelente aplicación basada en nodos, que se está utilizando cada vez más en la postproducción y los efectos visuales. El único inconveniente hasta ahora, es que Houdini Escape (la versión del presupuesto) es un poco menos de $ 2000, pero Houdini Master (que incluye todo lo que Escape tiene, pero también Partículas y Dinámica) es casi $ 8000. Sin Partículas y Dinámica, Houdini es como cualquier otra aplicación 3D, con todas las capacidades de modelado, animación y renderizado. Para realmente desatar el poder de Houdini, realmente necesitas tener la versión completa. Sin embargo, SideFX también ofrece Houdini Apprentice HD (una versión para estudiantes) donde puedes renderizar tu trabajo, sin marcas de agua y listo para guardar en tu demo reel, por solo $ 99.00. Obtenga la demostración de Houdini 10 en el sitio web de SideFX: www.sidefx.com.
Para aquellos de ustedes que nunca han oído hablar de "Massive", se desarrolló cuando se creó "El Señor de los Anillos". Es un generador de multitudes y una aplicación de simulación, que es capaz de crear "agentes" únicos que se mueven, miran alrededor, caminan y hablan entre ellos, utilizando inteligencia artificial incorporada. Sus "agentes" pueden ser cualquier cosa, desde el tráfico en la calle, los árboles, hasta los enormes ejércitos de soldados que luchan entre sí ... las posibilidades son infinitas. Massive es un producto bastante costoso, pero si realmente es algo que está buscando aprender, FXphd.com tiene una clase en la que puede usar una versión VPN para estudiantes para aprender el software: www.massivesoftware.com.
"Vue", de E-on Software, es un gran programa para crear paisajes y paisajes. Funciona como un programa independiente, así como una solución integrada para trabajar dentro de Maya, 3ds Max, Cinema 4d, Lightwave y Softimage. Además de crear bosques, desiertos, océanos y cualquier otra cosa en el suelo, hay un complemento opcional, llamado Ozone, que te permite crear atmósferas como tormentas de nieve, nubes blancas hinchadas o incluso cielos azules claros con soles rojos deslumbrantes. Este programa es ideal para esos momentos en los que simplemente no puedes alquilar un helicóptero y volar sobre la selva tropical del Amazonas para tomar fotografías. Puede obtener una Edición de aprendizaje personal (PLE) en el sitio web oficial de E-on Software: www.e-onsoftware.com.
"Poser 7" y "Poser Pro", de "SmithMicro, son una alternativa barata a la creación y animación de personajes en 3D. Puede crear sus propios personajes, elegir entre miles de personajes prefabricados (en ContentParadise.com), o incluso puede personalizar plantillas prefabricadas. También puede exportar directamente a 3ds Max, Maya, Cinema 4D o Lightwave. Poser 7 y Poser Pro le costarán $ 249 y $ 499 respectivamente, pero puede obtener la copia de prueba de 30 días en el sitio oficial. Sitio web aquí: my.smithmicro.com.
"Daz3D" son los creadores de Bryce, Carrara y Daz Studio (algunas de las aplicaciones de modelado 3D de gama baja que pueden hacer el trabajo, pero no le dan el alto nivel de detalle y control que hacen las aplicaciones de gama alta) . Bryce es un editor de paisajes y terrenos, Carrara es una aplicación de modelado y Daz Studio es un software de creación de personajes. Los tres juntos te dan un pequeño estudio para hacer algunas cosas interesantes, a un precio que es muy fácil para tu bolsillo. Visite el sitio web de Daz3d para más información: www.daz3d.com.
Otra aplicación de escultura digital (similar a Zbrush), es Autodesk "Mudbox". Diseñada específicamente para esculpir, modelar y texturizar personajes, es una excelente aplicación para integrarla en su flujo de trabajo con Maya o 3ds Max (considerando que todas son aplicaciones de Autodesk). Puede probar la versión de prueba en el sitio oficial de Autodesk Mudbox: usa.autodesk.com.
Límite siguiente "RealFlow" es un simulador de fluidos y dinámica basado en partículas, y posiblemente sea una de las mejores herramientas para el trabajo en el mercado hasta la fecha. Capaz de funcionar como una aplicación independiente, así como un complemento para Maya, 3ds Max, Softimage, Cinema 4D y Houdini, puede crear bellas animaciones fluidas e incluso otras simulaciones de partículas (como tornados, cabello o fichas de póker que caen sobre una mesa ... para nombrar unos pocos). Todas las partículas que se crean funcionarán (y en contra) entre sí, utilizando parámetros físicos del mundo real que puede modificar de cualquier forma que considere adecuada. Puede obtener la versión de prueba de RealFlow4 en el sitio web oficial aquí: realflow.com.
!