En este tutorial, analizaremos en profundidad el editor de gráficos para ver qué tan útil es y cómo hacer algunos ajustes en las curvas nos ayudará a lograr un movimiento más deseable. Usaremos la animación de una simple pelota que rebota dentro de After Effects como ejemplo. Finalmente, jugaremos con la propiedad de escala para recrear el efecto de "squash & stretch" en la pelota.
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