En este tutorial aprenderemos cómo crear correctamente un buen flujo de trabajo entre After Effects y Cinema 4D. En el proceso, veremos cómo crear sus propias superposiciones de agrietamiento del terreno personalizadas para la composición..
Primero haremos juego con nuestro tiro y lo enviaremos a C4D. En segundo lugar, aprenderá cómo crear una geometría básica que coincida con nuestra escena y luego destruirla en pedazos..
Una vez hecho esto, usaremos algunos efectores básicos de MoGraph y usaremos esas herramientas de animación para darle una buena animación de crack de suelo..
Después de todo esto, echaremos un vistazo rápido a la exportación de un pase de oclusión ambiental y cómo podemos usar eso para componer nuestra toma en After Effects. En After Effects, te enseñaré cómo hacer coincidir tu render con la escena correctamente y cómo agregar un desenfoque de movimiento a tu render..
Vamos a utilizar algunos elementos de Action Essentials de VideoCopilot, pero no es completamente necesario, no dejes que eso te limite..
Aquí está el complemento que necesita instalar para que Cinema4D fracture su geometría:
http://nitro4d.com/blog/freebie/thrausi/
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