Hoy discutiremos las posibilidades de grabar videos HDR usando una cámara réflex digital Canon (en mi caso, una Rebel T2i / 550D) combinada con un firmware personalizado hecho por Magic Lantern. Comenzaremos con la forma de grabar su video, hablaremos sobre cómo combinar los clips y, finalmente, cómo corregir el color para obtener un mejor resultado..
Ahora, ya ha escuchado sobre HDR (alto rango dinámico), en el caso de imágenes en todo el Internet, pero ¿qué hay de trabajar con imágenes HDR? No solo es posible, sino también relativamente fácil de hacer. Todo lo que necesita es una cámara que acepte el firmware de Magic Lantern y dicho firmware.
¿Entonces, cómo funciona? Magic Lantern (ML a partir de ahora) es un firmware personalizado que le permite un mayor control sobre su Canon DSLR, con características como ACG (control automático de ganancia), bloqueo del obturador, anulación de FPS, control de velocidad de bits, franjas de cebra y enfoque de trampa ... para menciona un puñado. HDR Video también se encuentra entre las características, y es en lo que nos centraremos en este artículo.
Debe tenerse en cuenta que Magic Lantern es un FIRMWARE PERSONALIZADO, que asume toda la responsabilidad de la instalación y que * podría * ladrillo su cámara, pero hasta donde sé, no se ha reportado un solo incidente hasta el momento. Lo recomiendo de todo corazón a todos los que buscan un mayor control sobre el video / foto en su EOS.
Antes de comenzar, hay algunos factores a tener en cuenta antes de decidir grabar HDR.
Bien, asumiendo que tienes ML cargado, vamos a configurar tu cámara para grabar HDR. Para ingresar al menú ML, inicie su cámara en el modo VIDEO, déjelo arrancar y presione el botón de la papelera de reciclaje. Esto debería mostrar el menú ... lo cual, ciertamente, se ve horrible..
Por suerte, no se trata de diseño, se trata de funcionalidad. Utilizar el botones direccionales para navegar, 'conjunto'para cambiar, y'jugar'para cambiar hacia abajo. Vaya a 'Película' y busque 'Video HDR' en el fondo. Si no está allí, es porque instaló una versión anterior de ML o se olvidó de establecer ML en "Modo avanzado". Ir "Ayuda", y presione 'menú'en la primera opción.
Debería abrir algunas posibilidades más. Haga clic en 'Video HDR'Una vez para ver lo que hace. Acompaña a la ISO según lo que ya ha seleccionado fuera de ML. Dependiendo de su situación de iluminación, esto varía, pero recomiendo establecer la ISO inicial en 100, y el soporte en hasta 800.
Recuerde, si un valor ISO de 100 parece bajo, puede cambiar la parada f y el obturador. Dependiendo de su lente, la f-stop podría ir tan bajo como 1.2 (con una pérdida de profundidad de enfoque) y el obturador bajará a 60 independientemente..
Bien, entonces tu cámara debería estar configurada para grabar video HDR, ¡pero espera! Si ya siguió adelante e hizo clic en el registro, puede que aún no esté bien. Un poco de teoría para ti:
Con lo que estamos haciendo hoy, el video HDR superpondrá dos valores ISO, por lo que disparar a 1080p24 dará como resultado dos transmisiones de 12 fps, ¿verdad? ¡Derecha! Esto significa que su resultado final será en realidad 12 fps.
Para colmo ... cuanto menos fotogramas por segundo, más artefactos fantasma habrá. ¿Por qué? Debido a que la cámara, obviamente, no puede disparar en dos exposiciones simultáneamente, por lo que intenta hacer el mejor trabajo lo suficientemente rápido, pero 24fps realmente no es suficiente.
Para solucionarlo, tendrás que disparar a 60 fps, comprometiendo la resolución hasta 720p. ¿Realmente importa? No en realidad no. 720p suele ser más que suficiente, y solo los geeks y nitpickers más expertos realmente verán la diferencia en un monitor de PC de 24 ". Sin embargo, si está mostrando esto en un HDTV de 50" +, podría ser un problema.
Pero no importa eso. El bit "teoria / matematicas" ya esta arreglado. Ya sabe cómo funciona hasta cierto punto, así que salga y comience a grabar video HDR!
A estas alturas, es probable que haya notado que el video no se ha completado en la cámara. Te quedas con un ataque epiléptico de aspecto extraño que deja a las personas de mente fuerte un poco locas. Si la cámara pudiera completar el trabajo por ti, probablemente no estarías leyendo este artículo..
Comencemos disparando AE y arrastrando sus imágenes a una nueva comp. Duplique su metraje una vez (Ctrl / Cmd-D). Ahora, desplace la capa inferior recortando el primer cuadro
Luego mueva la capa inferior de nuevo al primer cuadro de la composición. Ahora, tome ambas capas y extiéndalos en el tiempo hasta un valor del 50% (clic derecho / Cmd-clic->Time-> Time Stretch)
Le está diciendo a AE que muestre el video al doble de la velocidad, eliminando efectivamente todos los demás cuadros. Ya que has desplazado la capa inferior solo por un fotograma, ahora nos quedan dos secuencias de imágenes de buen aspecto, con imágenes ISO de lo que sea que configures para que sea.
¿Ya terminamos? No del todo, pero estamos llegando. Es hora de hacer que estos flujos se separen y asegurarse de que estén listos para ser manejados por Photomatix. Para ello, tenemos que tomar algunas precauciones..
Vamos a solo la capa superior.
Luego agregaremos nuestra compilación a la Cola de procesamiento. Asegúrate de renderizar a una secuencia * .jpg, y una vez hecho esto, echemos un vistazo al nombre de la secuencia.
Dado que Photomatix no aceptará secuencias de imágenes con los números de fotogramas en la parte posterior, debemos hacer que los nombres de nuestros archivos sean reconocibles para Photomatix. Es una solución simple. En lugar de llamarlos "MVI_XXXX_ [XXXX] .jpg", simplemente lo giramos y lo convertimos en "[XXXX] _MVI_XXXX.jpg". Sin embargo, dado que vamos a generar dos transmisiones, también necesitamos separarlas en nombres. Así que nombre los archivos "[XXXX] _LIGHT_MVI_XXXX.jpg" y "[XXXX] _DARK_MVI_XXXX", obviamente coincidiendo con su material renderizado. Asegúrate de poner ambas secuencias de imágenes en la misma carpeta.
Cuando hayas terminado de renderizar, tienes dos secuencias de imágenes, muy desorganizadas y feas ... pero funcionarán con Photomatix, que es lo que queremos.
Ahora es el momento de abrir Photomatix. En la pantalla inicial, haga clic en "Cargar fotos entre corchetes", y seleccione el primer fotograma de ambas secuencias de imágenes (Fotograma 0000 tanto de LUZ como de OSCURO). ¿Por qué abrimos una sola imagen cuando podemos procesar por lotes toda la secuencia, pregunta? Bueno, para asegurarnos de obtener la información exacta Como queramos, primero tendremos que jugar con algunas configuraciones. Si ha usado Photomatix antes para crear imágenes HDR, sabrá qué hacer. Lo esencial es especificar el espaciado de EV de acuerdo con su ISO. ISO 100 a 400, significa 4 y 0, respectivamente, e ISO 100 y 200, significa 2 y 0, etc. Obviamente, esto se hace en la primera ventana después de seleccionar los archivos de material de archivo. Presione Aceptar, presione el próximo Aceptar , y vamos al siguiente paso.
Justo ahora te presentará una imagen intermedia poco atractiva. No te preocupes por eso, todavía no hemos terminado.!
Pulse los nombres de los botones "Mapeo de tonos / Fusion"para llevarlo al bit de edición y se le presentará una imagen muy mejorada.
Seleccione "Mapeo de tonos"como el proceso de elección y ajuste el suavizado de acuerdo con el gusto. Por lo general, Mid to Max se verá mejor, pero juegue un poco con él y los ajustes a continuación. También puede elegir un ajuste preestablecido en la parte inferior de la ventana si lo desea, pero no ahora. Encuentre algunos ajustes que le gusten. Abajo en los ajustes predeterminados, seleccione 'Guardar ajustes'en el menú desplegable. Llámelo "Video HDR" o algo similar y salgamos del programa.
Ahora ha guardado un ajuste preestablecido que se puede aplicar a todos los marcos, lo que crea un proceso más fácil y una mejora de la tubería..
Arranca Photomatix de nuevo, pero esta vez, vamos a hacer clic en "Fotos de corchetes por lotes".
En la ventana de diálogo, seleccione la carpeta en la que guardó todas las imágenes y asegúrese de que esté configurado para seleccionar _2_ imágenes a la vez. En la configuración del Mapa de tonos, elija su preset recién guardado en el menú desplegable.
Asegúrese de establecer el destino en una carpeta diferente y guardar el resultado final como TIFF de 16 bits y luego presione "correr".
Dependiendo de su computadora y de la longitud de sus imágenes, esto puede llevar algún tiempo. Al igual que Rendering en AE, 60fps tomará más del doble del tiempo que renderizar 24fps..
Una vez hecho esto, puedes mirar tu transmisión HDR recién unida y saltar de alegría. Siéntase libre de tomar un descanso ahora, pero todavía no hemos terminado..
De acuerdo, aquí es donde comienza la diversión ... la parte donde la alegría de grabar HDR realmente entra en juego..
Cargue After Effects de nuevo e importe la secuencia HDR EXR (se debería haber creado junto con la secuencia TIFF). Colóquelo en una nueva composición y presione la vista previa de RAM para verla como está. Dependiendo de su ajuste preestablecido, debería verse exactamente como lo pensaría ... como una grabación HDR plana. Digo plano porque a pesar de que es HDR por definición, no es el propósito principal de este artículo.
Un poco de teoría otra vez:
La razón por la que filmar HDR es una buena idea, es conseguir exactamente eso; un alto rango dinámico.
En lugar de configurar la ISO en 100 para obtener imágenes de apariencia nítida bajo la luz del sol brillante, o fotografiar en ISO 800 para obtener detalles en tomas más oscuras, obtienes lo mejor de ambos mundos sin compromiso. Cuando se dispara a ISO 800, a menudo se pierden detalles en los cielos, lo que da como resultado imágenes en las que el cielo es súper blanco mientras que el resto de la imagen se ve bien. Por otro lado, si se dispara a ISO 100 para que el cielo se vea bien, el resto suele ser demasiado oscuro, lo que significa que tendrá que intentar compensar jugando con niveles y curvas. Se puede hacer, pero personalmente, normalmente termino teniendo que reemplazar el cielo. Por supuesto, el HDR no funciona con imágenes de ritmo rápido, pero para esas tomas de vista relativamente estáticas, puede ser realmente hermoso mirar.
Bien, has importado tu secuencia EXR. Ahora haz una nueva compilación a partir de ella, y contempla el aspecto que está bien ... ¡feo! Dejando a un lado las bromas, no ejerce el resultado que esperamos, pero gracias a EXR, toda la información ya está oculta dentro de la imagen. Lo que debemos hacer es aplicar un complemento / efecto limpio llamado "Color Finesse Pro". Está escondido en 'Efectos-> Apertura sintética', en caso de que no estés usando la función de búsqueda de efectos.
El plug-in se carga rápido, y será recibido por un menú simple en la ventana de efectos donde tiene una corrección de color de 3 vías con varias opciones. Si solo quieres cambiar los colores y jugar con curvas, está bien y elegante. Vamos a querer hacer un poco más que eso, así que vamos a presionar el botón en la parte superior que dice "Interfaz completa".
Ahora, no te asustes por los elegantes colores, gráficos, líneas y curvas ... es toda la información muy importante que necesitarás en algún momento. Esta vez, sin embargo, no los veremos a todos, así que nos limitaremos a la llamada "Luma WFM". También vamos a echar un vistazo a los histogramas un poco, también. Mirando a su alrededor, resulta un poco aterrador y complicado, pero una vez que aprendes a hacerlo, no lo es. Es natural y fácil de usar..
Mirando a su alrededor, resulta un poco aterrador y complicado, pero una vez que aprendes a hacer las cosas, realmente no lo es..
Primero, vamos a ignorar las partes superiores de aquí para dirigirnos al menú inferior izquierdo y pulsar 'niveles'. Aquí, vamos a arrastrar el 'preservar los aspectos más destacados'deslizador a 100. ¿Te das cuenta de cómo ahora se reintroducen por completo las porciones del material impreso? De esto es de lo que estaba hablando cuando mencioné que la información todavía está allí. De repente, se nos presenta una imagen mucho mejor, y una que se presta a la corrección de color mucho mejor que la anterior. Esta es una de las razones principales por las que usamos Color Finesse Pro en lugar de las herramientas integradas de AE..
Con eso cuidado, es hora de hacer clic en el Luma WFM en el menú superior izquierdo para habilitar la forma de onda. Parece lujoso, pero todo lo que hace es mostrarte qué colores hay en qué partes de la imagen. Cuanto más bajo vayas, más cerca está del negro, y viceversa. Ahora, si algunos colores están cayendo por encima de 100 o por debajo de -100, significa que se presentarán como súper blancos o súper negros. En breve; no tendrán ningún detalle en absoluto, independientemente del monitor en el que veas las imágenes. Si su material de archivo cae por encima / debajo de estos, tendrá que jugar con niveles. La salida / entrada de nivel produce resultados diferentes, pero básicamente, la salida limita el espacio mientras que la entrada distribuye los niveles dentro del espacio de luz / color asignado..
El control deslizante de recuperación de resaltado puede ayudarlo a obtener detalles de los blancos en el archivo EXR. Dale una diapositiva al máximo para ver la diferencia. También tenga en cuenta que la recuperación no funcionará en todos los casos, y en algunos casos lo hará igual de bien al ajustar los niveles de salida..
Bien, vamos a ajustar la salida de niveles hasta que nuestros destacados / negros no se hundan fuera de la parte superior o inferior. En mi caso, tuve que mover el control deslizante bastante lejos, pero aquí está la forma de onda de Luma para ayudarlo a comprender mejor..
Observe cómo nada va por encima de 100, y nada está por debajo de 0? Esto significa que no tenemos áreas subexpuestas o sobreexpuestas en nuestras imágenes. Básicamente, esto significa que es una transmisión segura, y que tenemos muchos más detalles de los que teníamos antes de grabar HDR. Ahora, si tuviera que cerrar Color Finesse Pro ahora y aplicar ajustes como curvas, tendría mucho para continuar. En lugar de hacer eso, usaremos las curvas construidas en Color Finesse. ¿Recuerdas donde encontramos los niveles? ... las curvas están en el mismo lugar.
Las curvas son casi exactamente las mismas que en AE, pero las 3 curvas están en una ventana. Puedes configurarlos automáticamente usando los muestreadores de color en la parte inferior. Son de color negro, gris y blanco, y puede configurar automáticamente las curvas correctamente para sus imágenes. Ahora, esto nunca me ha ayudado a lograr el resultado que quiero, así que por ahora, simplemente cierre la interfaz y profundicemos en la interfaz simplificada que se encuentra en la ventana del complemento, justo dentro de AE.
La ventana simplificada le permite hacer muchas de las mismas cosas que la interfaz completa, y es el hogar de una de mis funciones favoritas; desplazamiento de tono. Con él, puede teñir la imagen completa (maestra) y las sombras, los tonos medios y los resaltes de forma individual. Esto significa que si desea un filtro clásico, como el de una película, puede tintar las sombras hacia el azul, y los reflejos amarillos..
Bueno, estamos comenzando el mundo de la corrección de color avanzada aquí, así que aquí es donde terminaremos. Si está interesado en hacer una corrección de color más avanzada, le sugiero que utilice Color Finesse Pro, incluido con AE.
Bien, eso es todo por ahora! Espero que hayas aprendido algo aquí, y espero ver tus resultados, diviértete.!