Tutorial

En este tutorial, tomaremos el complemento Newton creado por Motion Boutique y lo utilizaremos para crear un personaje de cuerpo rígido en After Effects. Newton es un simulador de física 2D que permite a los usuarios aplicar varias simulaciones como la gravedad, la colisión y el rebote en sus capas en After Effects.

Comenzaremos con los principios básicos de cómo funciona Newton y cómo configurar una plataforma de personajes al usarla. A continuación, analizaremos varios casos de estudio que muestran diferentes formas de usar la plataforma de personajes para tus animaciones..


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