En este tutorial vamos a adoptar una técnica bastante común utilizada en las herramientas de composición 3D como Nuke. Comenzaremos rastreando el disparo utilizando el plug-in After Effects Camera Tracker de The Foundry para resolver nuestra cámara 3D correctamente. Con estos datos, extendemos esta toma y creamos una placa limpia, que utilizaremos para proyectar en nuestra "geometría proxy" para limpiar la toma. Construiremos un "proyector" bastante simple con algunas expresiones para hacer la vida más fácil.