En este tutorial, repasaremos la funcionalidad principal de CameraTracker de The Foundry, aprenderemos el flujo de trabajo básico, optimizaremos los resultados, alinearemos el plano del suelo y exportaremos estos datos de After Effects a Cinema 4d.
Después de exportar los datos a Cinema 4d agregaremos algunas simulaciones dinámicas que interactuarán con las imágenes de fondo. Le mostraré cómo iluminar la escena con un HDRI hecho por sí mismo y volverlo a componer en After Effects.