En este tutorial, Frederik Steinmetz demuestra lo poderoso que puede ser After Effects, incluso cuando solo está editando imágenes fijas. Cada programa 3D puede usar cubemaps para reflejos de ahorro de procesador o "falsos", pero todos tienen estándares diferentes. Entonces, no importa si ya tiene un mapa de cubos y desea transformarlo a otro estándar, o si desea crear sus propios mapas de cubos, este es el tutorial que no debe perderse.
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