Tutorial

Como continuación del tutorial de ayer, en esta parte cubriremos algunas técnicas de integración. Comenzaremos con la creación del entorno con seguimiento 3D con el Rastreador de cámara de The Foundry, ajustaremos y corregiremos las imágenes importadas de 3DS Max, agregaremos algunas luces / destellos y finalizaremos con los toques finales.


Tutorial

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