Vamos a ver el estilo de animación del título de la película. Rapido y Furioso 6. Haremos este título utilizando Cinema 4D para el modelado y la animación del logotipo. Luego veremos cómo utilizar el sistema de luces y los materiales para ahorrarnos mucho tiempo en After Effects para el diseño y composición final. También utilizaremos el nuevo módulo CINEWARE, donde podrá extraer cualquier canal alfa que desee..
El ejemplo real del título "Fast & Furious 6" es solo para propósitos de entrenamiento y no debe usarse en un proyecto personal final sin el permiso de los creadores originales.
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Hola, y bienvenido de nuevo, soy Antonio Cerri de crrntn dot com. Hoy en la serie "Hollywood Movie Title V5". Buscaremos el estilo de animación "Fast & Furious 6". Haremos este increíble estilo de título rápido, utilizando Cinema 4d para el modelado y la animación del logotipo y After Effects. con Cineware para el material compuesto final. La parte más focalizada de este tutorial es el estilo de los colores del logotipo, que es muy diferente al que normalmente se usa para el título de la película, porque el resultado final de los materiales, las luces del 3D logo, es una mezcla intermedia entre la emisión y el impacto cinematográfico. ¡Muy bonito! Mire el video y sígueme. Al final de este tutorial, puede aprender a dibujar y animar su título con Cinema 4d y After Effects. El ejemplo real de "Fast & Furious 6" es solo para fines de entrenamiento y no debe usarse en un proyecto personal final sin el permiso de los creadores originales. Ok, cree un nuevo archivo en Cinema.
Obtener este logo es muy sencillo. Como podemos ver, ya he subdividido y distribuido todas las letras en capas separadas. Esto hará que la animación del trabajo sea inmediata. Para lograr esto, puede utilizar las herramientas de dibujo 2D o directamente una fuente lineal con estilo "cursiva". En particular, esta es una famosa fuente comercial. Donde las dos únicas letras modificadas son las dos letras "F". Otro detalle que no debe olvidarse, es la proporción adecuada de todas las letras del logotipo y el gran número "6". Esta vista frontal te ayudará a entender mejor. Continúa con el siguiente paso, con la inclusión de las extrusiones. Ambos de los dos grupos, tienen la misma profundidad. Lo que es alrededor de 60. Lo mismo ocurre con los parámetros de las tapas de los filetes, donde tenemos los "pasos" 5 y el "radio" 6. En cambio, la marca "Restricción" está activa solo en el texto del logotipo. Mientras que no está activo en el gran número. Ok, ahora solo tienes que colocar el gran número 6 en la posición correcta. Podemos poner en la posición z: 110. De esta manera, tenemos el espacio correcto para reflejar el reflejo de las letras en la parte frontal del número. Después añadimos el material cromado. Ver el resultado. Ok es bueno para mi Podemos pasar al siguiente paso..
Para la animación de la cámara, tenemos un movimiento muy rápido con algunos fotogramas clave. También porque nuestra secuencia completa tiene una duración de 37 cuadros. De hecho, el movimiento aleatorio de las letras ocurre dentro de los primeros 10 cuadros. Ok, te muestro con una vista aérea, cómo funciona el movimiento de la cámara. En este caso, utilicé una cámara objetivo. Para tener un punto anclado en el centro de la escena. Se puede animar para tener un impacto final muy similar al video original. Este es el esquema de la animación. El siguiente paso, vemos la inclusión del sistema de iluminación y los materiales. No aparece, pero este proyecto tiene una iluminación muy sofisticada y funciona solo si aplicamos los materiales adecuados. Ok, te muestro mejor en detalle. En el cuerpo del número, apliqué un material negro simple, con un poco de reflexión. El panel especular está configurado en modo plástico y tiene un valor de altura de 20. En cuanto al bisel, con una selección "R1". Limité un material cromado básico. He separado la tapa frontal, para que pueda aplicar un degradado azul oscuro, el color tiene estos parámetros. Es muy importante en el panel de texturas, agregue un degradado gris para obtener este resultado elegante. Muy genial!
Para el texto principal "rápido y furioso" apliqué 3 materiales. El primero, como en el número 6 para los cuerpos de las letras. Un simple material plano negro con la selección "C1", para las tapas de inicio. Los valores de reflexión y especular son muy bajos, como se puede ver. Finalmente, tenemos el mismo material cromado para el bisel. Es muy importante recordar insertar un mapa del cielo, para que funcionen bien las partes cromadas. La imagen del mapa, debe ser simple y con un cielo despejado y sin nubes. ¡Increíble! Me encanta este estilo, exagerado y genial !! Como dije antes, este resultado es solo gracias a este increíble sistema de luces compuesto por 7 luces diferentes. De hecho, si apagas este sistema. Este es un impacto real con los materiales. Sin embargo, todos los reflejos cromados, funcionan bien con el mapa del cielo. Ok volvamos a nuestro sistema de luces. Te muestro en detalle cómo se colocaron alrededor del logotipo. La luz del foco detrás, se ilumina bien desde atrás hasta la parte final del logotipo. Mientras que este foco de color se encuentra en la parte inferior e ilumina el bisel frontal. Para tener este cono plano, es necesario configurar en el panel de "detalles" el valor de la relación de aspecto al punto cero 14. Esta gran luz omni da color en la parte superior del número.
Las otras luces tienen más o menos el mismo propósito, pero todas juntas, una iluminación difusa en toda la profundidad del cuerpo del logotipo. Finalmente, esta luz omnidireccional particular con su configuración crea un punto de luz en la parte superior del número 6. ¡Muy bien! No te preocupes, este es el esquema completo. Seguimos con el último paso del cine 4d. La animación de las letras del logo. Puede parecer extraño decirlo, pero la animación es la parte más simple del proyecto. Simplemente cree un movimiento aleatorio y que caiga dentro de los primeros 10 cuadros. El resto, ya lo sabes. Le muestro cuál es el procedimiento correcto para animar el logotipo con el estilo "Rápido". En primer lugar, convertimos nuestro grupo "Extrusión jerárquica", como objetos poligonales. De esta manera, ya tenemos todas las letras listas para animarlas directamente. La etiqueta pong, se puede quitar, no sirve. Para muestra de animación, elijo la letra "A". Establece la rotación y la posición final de la letra, en el cuadro 10. Después, en el cuadro 6, edite los valores de llegada de rotación y en el cuadro 3 de los de la posición inicial. De esta manera, obtenemos un movimiento. Si esto no es de su agrado, siempre puede regresar y cambiar hasta que obtenga lo que desea..
Este sencillo procedimiento lleva solo unos minutos, pero al final, el resultado de su logotipo será 100% personalizado. Olvidé, durante la secuencia de letras, es necesario establecer una variación de profundidad de la extrusión. Comienza con el valor 10 en el cuadro 1 y se cierra en el cuadro 10, con el valor final de 60. Esto da una mayor sensación de velocidad. Es importante activar el desenfoque de movimiento de la etiqueta para todas las capas de letras y, en el panel de configuración de procesamiento, el desenfoque de movimiento vectorial con estos parámetros. El procedimiento correcto para trabajar en After Effects con todos los canales alfa, es configurar en el panel de procesamiento: en paso múltiple. 3 "objeto buffer". Asigne el ID de verificación a 3 grupos, con los valores 1, 2 y 3. Con la composición de etiquetas, active el valor del texto, el número del símbolo y, finalmente, la tapa frontal. Este proyecto se puede procesar con el módulo Cineware o con los videos de renderización previa. En cualquier caso, además del logo completo para tener todas las reflexiones. Necesitamos el canal alfa del texto, el número del cuerpo y la tapa frontal. Ok, abre After Effects. Este proyecto representa el virtuosismo puro de los destellos de lentes. No es necesario repetir estos mismos estilos, también puede probar otros presets que funcionen bien.
El gradiente de fondo se obtiene con el filtro de círculo, con un radio de cuatrocientos. El valor de la pluma debe tener un valor alto, para tener unos bordes muy suaves. Este es el color que he usado, con opacidad al ochenta por ciento. La primera lente se compone de dos líneas de rayas de colores. Como puede ver, tuve que dividir la capa para crear el efecto de movimiento inicial sobre el logotipo con una luz blanca intensa, que se convierte en dos rayas de colores sobre el degradado de fondo. Los colores son: naranja pálido y azul claro. En la capa de la capa superior y el texto, agregué un estilo de capa de sombreado. Estos son los valores. Para seguir la secuencia de animación, inserto una interpolación de opacidad. Entre el cuadro 7 y el 10. Como video original, el logotipo es muy legible. La misma técnica se repite para el símbolo número 6. Olvidé, en las tres partes del logotipo enmascarado, apliqué un efecto de exposición de cero punto 5 cero punto 8. Esto con el fin de mejorar el impacto del color. Mientras estaba en la tapa delantera, agregué un poco de desaturación para poder hacer más destellos de lentes visibles enmascarados sobre ella. El primero se compone de dos líneas azules. Tienen un pequeño movimiento vertical, mientras que de derecha a izquierda..
También puede utilizar el modo de adición, pero prefiero el resultado: aligerar. El efecto enmascarado crea la ilusión de una reflexión externa. El mismo paso se aplica a la raya rosa. La única diferencia es que se mueve en la dirección opuesta. Incluso en este caso, prefiero el modo de iluminación. En el cuerpo del número, establezco un alto valor a la exposición para hacerlo más brillante. Para mejorar el rápido movimiento de llegada de las letras en los primeros fotogramas. He añadido una capa de ajuste con filtro de desenfoque direccional. el valor debe disminuir desde el cuadro 4. Para que en el cuadro 10 llegue al valor de 1, si lo dejamos en toda la secuencia, suavizaremos el impacto del logotipo. La parte más increíble del uso de los destellos de lentes en este título, son las luces iniciales de flash múltiple. Como puedes ver el movimiento es un rebote horizontal muy rápido. Es muy importante que la intensidad de la luz sea de 0 en el cuadro 11. Puede usar como referencia los movimientos aéreos aleatorios de las letras del logotipo. Este lenflares es muy fácil de crear en los destellos ópticos. Dicho esto, debo decir que la animación es muy buena! y funciona bien. Como he dicho antes. En este proyecto puede trabajar solo con el archivo en cinema 4d, gracias al módulo cineware..
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