Tutorial útil

Hola, ¿qué tal una solución del mundo real a un problema? Hace poco tuve un breve en el que tenía que tener una cámara que viajaba por un camino agrietado con lava que llenaba las grietas con brotes periódicos de lava. Ahora esto es muy factible en un paquete 3D, pero decidí intentarlo solo en AE. Esto es lo que se me ocurrió ...

Ahora, este video tenía que durar 4 minutos, por lo que recorrer una cámara a lo largo de un camino durante 4 minutos es demasiado espacio para trabajar ... Entonces, usando algunas expresiones y un nulo recurrente, logré crear una base (que podría usarse para cualquier cosa realmente) que viaja continuamente y al criar los objetos en la zona nula viajera, tenemos el efecto de los objetos que se mueven hacia la cámara. Esta plantilla funciona para muchas ideas ... tal vez incluso una animación de héroe de guitarra.


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