Uso de iluminación indirecta en Blender 2.5

Blender 2.5 alpha se lanzó hace un mes, y esta primera versión de prueba de la serie 2.5 viene con muchas mejoras y cambios. Obviamente, ya que esta es una versión alfa, hay algunas características faltantes o incompletas, pero el desarrollo ha continuado junto con el proyecto Durian, y ya se han agregado muchas características nuevas. Una de estas nuevas características es la iluminación difusa indirecta para la oclusión ambiental aproximada.

En este tutorial, y después de una breve introducción a la nueva interfaz y las ubicaciones de las diferentes características, construiremos una pequeña escena y la iluminaremos con AAO e iluminación indirecta.


Vista previa de efecto final



Nota: haga clic en el ícono 'Monitor' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.