Renderizar vehículos realistas no es una tarea fácil, la complejidad de las superficies y la alta reflectividad hacen que obtener buenos resultados sea un proceso lento y, a menudo, frustrante. Así que hemos solicitado la ayuda del autor Shaun Keenan para que lo guíe en el proceso de creación de un renderizado de vehículos realista y de alta calidad utilizando Maya 2011 y el Fryrender físicamente preciso de Random Control.
Esquema de la lección
Fryrender es el simulador de luz basado en la física desarrollado por RandomControl. Es un motor de renderizado fotorrealista donde todos los elementos involucrados en la generación de la imagen final (materiales, luces y cámaras) se basan en modelos físicamente precisos. En Fryrender, cuando presionas el botón de renderizado, ocurre una simulación del comportamiento real de la luz en el interior. Debido a esto, es posible lograr resultados hiperrealistas con un mínimo esfuerzo.
Si tiene alguna pregunta o comentario, puede ponerse en contacto con Shaun aquí!
Nota: haga clic en el ícono 'Monitor' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.
Nota: haga clic en el ícono 'Monitor' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.
Nota: haga clic en el ícono 'Monitor' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.
Nota: haga clic en el ícono 'Monitor' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.
Nota: haga clic en el ícono 'Monitor' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.