¡Gane una copia del libro de cocina CryENGINE 3 de Packt Publishing!

Actualizar: ¡Felicitaciones a Josh Feil, Julian Waller y Gabriel Gueguen! ¡Todos han ganado una copia digital del libro de cocina "CryENGINE 3" cortesía de Packt Publishing! Hemos reenviado su información a Packt y pronto deben estar en contacto con instrucciones sobre cómo canjear sus ganancias.!

El otoño finalmente está aquí y lo estamos iniciando con estilo al asociarnos con Packt Publishing para darle la oportunidad de ganar uno de los tres ejemplares de su muy esperado libro de cocina CryENGINE 3, escrito por Dan Tracy y Sean Tracy de Crytek. Con el reciente lanzamiento de CryENGINE 3, este es el momento perfecto para comenzar y trabajar con uno de los motores de juegos más poderosos de la industria..

Gracias a todos los que participaron y asegúrense de estar atentos a los próximos concursos y sorteos.!

Concurso ya cerrado!


Descripción general del libro de cocina CryENGINE 3

  • Comience a desarrollar su juego o simulación AAA aprovechando el poder del galardonado CryENGINE3
  • Crea mundos de juego completos con el poderoso CryENGINE 3 Sandbox..
  • Cree su propio contenido personalizado para usar dentro de CryENGINE3 con las múltiples recetas de creación en este libro.
  • Convierta su diseño en CryENGINE siguiendo las sencillas recetas paso a paso que exploran el diagrama de flujo, la vista de seguimiento y muchas de las otras herramientas de CryENGINE.


Información detallada

Idioma: Inglés
Fecha de lanzamiento: Junio ​​2011
Autor (es): Dan Tracy, Sean Tracy


En detalle

Con cada generación sucesiva de consolas, el costo, el tiempo y la complejidad de los juegos en desarrollo han aumentado. Conozca CryENGINE3, un motor de middleware que se adapta perfectamente a la mayoría de los desarrolladores, lo que permite a los usuarios superar los estándares de calidad de la generación actual y utilizar menos personas y tiempo de lo que se creía posible.

El libro de cocina CryENGINE 3 está repleto de recetas para desarrolladores junior y senior por igual. Cubre todo, desde la creación de visualizaciones arquitectónicas realistas fotográficas hasta la implementación de física avanzada, como los efectos de ragdoll y tornado. Los temas cubiertos incluyen la caja de arena, el diseño de niveles, la creación de entornos, la inteligencia artificial, la creación de personajes, la creación de vehículos y la lógica del juego. Cada receta está diseñada para agregar calidad AAA a tus juegos.

El SDK de CryENGINE3 tiene muchas herramientas disponibles inmediatamente para desarrolladores de todas las disciplinas. Para los diseñadores, el libro tiene recetas para construir sus propios niveles y poblar sus niveles con inteligencia artificial inteligente y activos fotorrealistas. Para los artistas, tenemos recetas para herramientas prácticas de flujo de trabajo y técnicas utilizadas cuando se trabaja con los sombreadores y materiales avanzados de CryENGINE. Para los animadores, tenemos recetas que darán vida a tus creaciones utilizando personajes con piel y sistemas avanzados de animación como grupos de locomoción. Finalmente, para los programadores tenemos recetas que muestran cómo emplear los mecanismos básicos detrás de entidades como los vehículos y las armas, al mismo tiempo que utilizan las fortalezas del motor de física para crear un juego único y emocionante..

Familiarícese con CryENGINE 3 y use CryENGINE Sandbox editor, una suite de herramientas de composición de juegos en tiempo real probada en producción, diseñada y creada por desarrolladores de AAA..


Qué aprenderás de este libro:
  • Navegue e interactúe con CryENGINE Sandbox, la herramienta utilizada para crear juegos AAA como Crysis 2.
  • Crea tus propios niveles e incluso mundos completos utilizando recetas para esculpir y moldear terrenos.
  • Modelo con las herramientas integradas disponibles para diseñadores y artistas en la caja de arena CryENGINE3.
  • Utilice la tecnología de iluminación de vanguardia en tiempo real de CryENGINE para llevar la luz a sus mundos y explorar el uso de la atmósfera y los efectos utilizados en los juegos más nuevos de hoy..
  • Cree y anime personajes AAA y otros objetos para usarlos con CryENGINE Sandbox.
  • Manipule la IA avanzada disponible para los diseñadores de juegos en CryENGINE3.
  • Crea tus propias escenas y videos con la potencia del motor CryENGINE3 para maximizar la salida.
  • Optimice sus creaciones para un rendimiento óptimo con el máximo impacto visual.
  • Diviértete siguiendo las interesantes recetas de simulación física que cambian el juego y que pueden agregar oportunidades únicas de juego a tus niveles.
  • Use secuencias de comandos visuales para crear eventos increíblemente complejos como se ve en Crysis2.

Enfoque

Escrito en un estilo de libro de cocina, este libro ofrece soluciones utilizando un enfoque basado en recetas. Cada receta contiene instrucciones paso a paso seguidas de un análisis de lo que se hizo en cada tarea y otra información útil. El enfoque de libro de cocina significa que puede sumergirse en cualquier receta que desee sin ningún orden en particular. El libro de cocina CryENGINE3 está escrito para que todos los desarrolladores que actualmente utilizan CryENGINE3 puedan acceder a él. También explora la profundidad y el poder de CryENGINE3 y es una guía útil a seguir para familiarizarse con este galardonado motor de juegos de middleware..


Para quien esta escrito este libro

Este libro está escrito con el desarrollador casual y profesional en mente. Se requiere conocimiento fundamental de algunas herramientas de creación de contenido digital, como Photoshop y 3d Studio Max. La versión del kit de desarrollo de software de CryENGINE se usa para todos los ejemplos, por lo que el lector debe tener una versión del kit de desarrollo para seguir las recetas contenidas en este libro..


Premios:

  • 1 copia digital (libro electrónico) del "Libro de cocina CryENGINE 3" otorgado a 3 lectores

Normas de competencia:

  • Para participar, simplemente enumere una característica sobre el libro que lo haga querer ser propietario en la sección de comentarios a continuación.
  • Puedes entrar solo una vez.
  • Asegúrese de ingresar su nombre real y una dirección de correo electrónico válida para que podamos contactarlo, si es elegido como ganador.
  • Se aceptarán inscripciones hasta el lunes 10 de octubre de 2011 a las 11:59 pm, hora estándar del Pacífico.
  • Una vez cerrado el concurso, Packt Publishing elegirá a los tres ganadores..
  • Los ganadores serán anunciados y notificados por correo electrónico..

el concurso está cerrado!

¡Muchas gracias a todos los que se tomaron el tiempo de dejar un comentario y participar en el sorteo "Cryengine 3 Cookbook"! Los ganadores serán anunciados en breve, la mejor de las suertes para todos.!


Para obtener más información sobre el libro de cocina CryENGINE 3, visite el sitio web de Packt Publishing a continuación.

Packt Publishing

Nota del editor: Este post fue patrocinado por Packt Publishing.