El efecto que intentaremos rehacer está inspirado en los gráficos en movimiento creados para Pacha. (ver video). Usaremos el complemento Trapcode Form y dos clips de origen para crear las formas. Los clips son solo un ejemplo. Utilicé dos secuencias png renderizadas en Curios Labs Poser. Puedes usar todos los pasos que quieras..
Abra Adobe After Effects y vaya a Archivo> Importar> Archivos múltiples ... (Ctrl + Alt + I). (Para descargar las filmaciones para tutorial haga click aquí).
En la carpeta "img_png_man", seleccione man_0001.png, verifique que esté activada "PNG Sequence" y haga clic en Abrir. Haga lo mismo para el "woman_0001.png y haga clic en Listo.
Vaya a Composición> Nueva composición (Ctrl + N). En la ventana de Configuración de Coposition realice las siguientes configuraciones:
Haga clic en Aceptar.
Agrega el material de archivo "man_0001.png" en la composición de "base_color_man".
En la composición "base_color_man" agregue una nueva capa de ajuste. Ir a Capa> Nuevo> Capa de ajuste (Ctrl + Alt + Y).
Esta es la disposición de las capas en la composición "base_color_man".
Aplicar efectos en la capa de ajuste..
Haz lo mismo con el efecto "Tritone"..
Seleccione "Capa de ajuste 1". En la ventana Controles de efectos, realice los siguientes ajustes:
Seleccione "man_ [0001-0100] .png en la composición. Haga clic con el botón derecho y vaya a Hora> Habilitar reasignación de tiempo.
Ahora puedes ampliar el nivel en toda la composición..
Vaya a Composición> Nueva composición (Ctrl + N). En la ventana de Configuración de Coposition realice las siguientes configuraciones:
Haga clic en Aceptar.
Crear un nuevo sólido. Vaya a Capa> Sólido ... En la ventana "Configuración de Sólido" realice las siguientes configuraciones
Aplicar efectos en capa sólida..
Agregue la composición "base_color_man" y haga clic en el ícono del ojo para ocultarlo. Esta es la disposición de las capas en la composición "main_comp".
Seleccione la capa "form_man". En la ventana Controles de efectos, realice los siguientes ajustes:
Agregue la composición "base_size_man" en la composición "main_com". Abra la composición "base_size_man" y realice los siguientes ajustes:
Seleccione la capa "form_man". En la ventana Controles de efectos, realice los siguientes ajustes:
Cree una nueva composición y, en la ventana Configuración de la composición, realice los siguientes ajustes:
Agregue una nueva capa sólida en la composición "map_disperse" (vea el paso 13). También puede agregar la capa sólida existente (blanco sólido 1) que se encuentra dentro de la carpeta Sólido en la ventana Proyecto. En Efectos y Ptresets busca "Ruido Fractal" y aplica a la capa sólida.
En la ventana Controles de efectos, realice los siguientes ajustes:
Ahora animamos el efecto de ruido fractal. En la configuración de Evolución escriba una expresión muy simple:
Duplique la composición "map_disperse" y cámbiele el nombre a "map_displace". Vaya a la composición "map_displace" y anime la configuración de Brillo de la siguiente manera:
Vaya a la composición de "main_comp", agregue "map_displace" y "map_disperse" y ocúltelos. Seleccione la capa "form_man" y en la ventana Controles de efectos realice las siguientes configuraciones:
Ahora agregue en "main_comp" una nueva cámara. Ir a Capa> Cámara ...
En la ventana Configuración de la cámara, realice los siguientes ajustes:
Añadir nuevo objeto nulo para controlar la cámara. Ir a Capa> Objeto nulo
Si habilita "2 vistas" y en la vista izquierda cambia la vista de punto de "Activar cámara" a "Vista personalizada 1", puede ver cómo está estructurada la escena 3D.
Ahora anime la cámara usando la "Posición" y la "Orientación" de "ctrl_cam" y la "posición" de la "cámara 1".
En "Vista personalizada 1" puede ver la ruta animada que creamos en el paso anterior.
En la ventana Proyecto, seleccione "base_color_man" y "base_size_man" y duplíquelos. Ahora cambie el nombre respectivamente en "base_color_woman" y "base_size_woman" y agréguelos a "main_comp".
Vaya a "base_color_woman" y seleccione la capa de ajuste. En los controles de efectos realice los siguientes ajustes:
Vaya a "base_size_woman" y seleccione la capa de ajuste. En los controles de efectos realice los siguientes ajustes:
Vaya a "main comp", duplique la capa "form_man" y cambie el nombre en "form_woman" y realice las siguientes configuraciones:
Ahora es posible ver la vista previa de la animación. Al cambiar la vista en "Vista personalizada 1" o "Arriba", puede ver cómo está estructurada la escena 3d.
Desde el fotograma 0 al fotograma 90, la capa "form_woman" no debe mostrarse. Luego seleccione la capa "form_woman", vaya al marco 90 y presione Ctrl + Shift + D. Ahora hemos dividido la capa en dos partes. Borrar la primera parte.
Agregue dos "White Solid 1" en "maincomp", y renómbrelos en "ramp" y "bg".
Seleccione la capa "rampa" y dibuje una máscara utilizando la herramienta Elipse.
Aplicar el efecto Rampa..
En la ventana Controles de efectos, realice los siguientes ajustes:
Agregue otro "White Solid 1" en "main_comp", renómbrelo en "form" y aplique el efecto "Form".
Seleccione la capa "form" y realice los siguientes ajustes:
Ahora vamos a hacer algunas correcciones de color. Agregue una nueva "Capa de ajuste", renómbrela en "color" y aplique el efecto de "apariencia". En la ventana Controles de efectos, haga clic en el botón "Editar ..."
En la ventana de LooksBuilder mueva el mouse en el lado izquierdo. Esto abrirá una ventana deslizante llamada "Looks". Seleccione el ajuste preestablecido "Black Diffusion 3" y haga clic en Aceptar.
Active el desenfoque de movimiento y cambie el desenfoque de movimiento en la capa "formulario", la capa "form_woman" y en la capa "form_man".
Eso es todo. El proyecto está listo para render final. Espero que hayas disfrutado el tutorial, y si tienes alguna pregunta, solo dímelo. Adiós!