Escriba un renombrador de materiales utilizando Maxscript en 3ds Max

Mantener las escenas organizadas puede ser una tarea un tanto tediosa, por lo que cualquier herramienta que pueda usarse para acelerar y simplificar el proceso puede ser muy útil. En este tutorial, Benoit Staumont nos explica cómo escribir un script personalizado de Renombrado de materiales muy necesario, utilizando Maxscript en 3Ds Max. El resultado es un script increíblemente útil que puede utilizar fácilmente en cualquier proyecto futuro..


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